기존 해시 테이블 구현을 활용함에도 불구하고 Go의 지도는 무작위 반복 순서를 나타냅니다. Go 1에 도입된 이 의도적 무작위화는 개발자가 예측 가능한 순서에 의존하지 못하도록 방지하는 것을 목표로 합니다.
역사적 맥락:
초기 Go 버전에서는 지도 반복 순서가 구현에 따라 다르며 불안정합니다. 이러한 불일치로 인해 이식성 문제와 신뢰할 수 없는 테스트가 발생했습니다.
무작위화의 근거:
Go 개발 팀은 특정 반복 순서에 의존하면 미묘한 버그가 발생할 수 있다는 점을 인식했습니다. 잠재적인 문제를 피하기 위해 Go 1에서는 반복을 의도적으로 무작위화하여 개발자가 특정 순서를 유지하기 위해 다른 데이터 구조를 고려하도록 했습니다.
예외:
반복 순서는 다음과 같습니다. 일반적으로 예측할 수 없지만 정렬된 순서가 중요한 예외가 있습니다. 보존됨:
이점 무작위화:
위 내용은 Go의 지도 반복 순서는 왜 무작위인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!