C의 정적 라이브러리와 동적 라이브러리: 어느 것을 선택해야 합니까?
C의 정적 라이브러리와 동적 라이브러리: 올바른 선택
C에서 클래스 라이브러리 생성을 시작할 때 개발자는 직면하게 되는 문제가 있습니다. 중추적인 결정: 동적 라이브러리와 정적 라이브러리 중에서 선택합니다. 각 유형마다 고유한 장점과 사용 사례가 있으며, 최적의 성능과 코드 재사용성을 위해서는 차이점을 이해하는 것이 중요합니다.
정적 라이브러리: Solidity and Integration
정적 라이브러리(. lib, .a)는 실행 가능한 바이너리의 필수 부분을 형성합니다. 코드에 직접 내장되어 크기가 늘어납니다. 이는 라이브러리로 컴파일된 코드 버전이 실행되는 유일한 버전으로 남아 있음을 추론합니다.
동적 라이브러리: 유연성 및 리소스 효율성
반면, 동적 라이브러리(.dll, .so)는 별도의 버전이 있는 존재를 제공합니다. 이를 통해 바이너리 호환성이 유지되는 경우 원래 코드와 함께 제공된 버전보다 고유한 버전의 라이브러리를 로드할 수 있습니다. 동적 라이브러리는 지연 로딩과 라이브러리를 활용하는 구성 요소 간의 기능 공유가 특징입니다.
적절한 사용 고려 사항
동적 라이브러리와 정적 라이브러리 사이의 선택은 여러 요소에 따라 달라집니다.
- 코드 크기: 정적 라이브러리는 바이너리 크기를 늘리는 반면 동적 라이브러리는 라이브러리는 이를 최소화합니다.
- 실행 속도: 정적 라이브러리는 이미 실행 파일에 통합되어 있으므로 로드 속도가 더 빠릅니다.
- 코드 재사용성: 동적 라이브러리는 여러 구성 요소 간에 코드를 공유하여 코드 중복과 메모리 사용량을 줄입니다.
- 코드 업데이트 가능성: 동적 라이브러리는 실행 파일에 영향을 주지 않고 업데이트를 허용하는 반면, 정적 라이브러리는 재컴파일이 필요합니다.
역사적 관점과 진화
과거에는 동적 라이브러리가 선호되는 선택이었습니다. 그러나 다양한 라이브러리 버전의 조화로운 공존을 방해하는 "DLL 지옥"이라는 심각한 문제에 직면했습니다. 다행스럽게도 최신 Windows 운영 체제(특히 Windows XP 이상)에서는 이 문제가 대부분 해결되었습니다.
궁극적으로 C의 정적 라이브러리와 동적 라이브러리 사이의 선택은 특정 프로젝트 요구 사항 및 기본 설정에 따라 달라집니다. 앞서 언급한 측면을 고려함으로써 개발자는 소프트웨어 제작의 원하는 결과에 맞춰 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.
위 내용은 C의 정적 라이브러리와 동적 라이브러리: 어느 것을 선택해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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STD :: Chrono는 현재 시간 획득, 실행 시간 측정, 작동 시간 및 지속 시간 및 서식 분석 시간을 포함하여 C에서 프로세스 시간에 사용됩니다. 1. std :: chrono :: system_clock :: now ()를 사용하여 현재 시간을 얻을 수 있지만 읽기 가능한 문자열로 변환 할 수 있지만 시스템 시계는 단조로운 일이 아닐 수 있습니다. 2. std :: Chrono :: steady_clock을 사용하여 실행 시간을 측정하여 단조 로움을 보장하고 duration_cast를 통해 밀리 초, 초 및 기타 장치로 변환하십시오. 3. 시점 (time_point) 및 기간 (시간)은 상호 운용적 일 수 있지만 단위 호환성 및 시계 epoch (epoch)에주의를 기울여야합니다.

C에서, POD (PANDALDATA) 유형은 간단한 구조를 가진 유형을 의미하며 C 언어 데이터 처리와 호환됩니다. 그것은 두 가지 조건을 충족시켜야합니다. 그것은 평범한 사본 시맨틱이 있으며, 이는 memcpy에 의해 복사 될 수 있습니다. 표준 레이아웃이 있고 메모리 구조를 예측할 수 있습니다. 특정 요구 사항에는 다음이 포함됩니다. 모든 비 정적 멤버는 공개, 사용자 정의 생성자 또는 소멸자, 가상 기능 또는 기본 클래스 없음 및 모든 비 정적 멤버 자체는 포드입니다. 예를 들어 structpoint {intx; inty;}는 pod입니다. 그것의 용도에는 바이너리 I/O, C 상호 운용성, 성능 최적화 등이 포함됩니다. std :: is_pod를 통해 유형이 POD인지 확인할 수 있지만 C 11 이후에 std :: is_trivia를 사용하는 것이 좋습니다.

anullpointerinc isaspecialValueindicating thatapointerspointtoanyvalidmorylocation, anditusiusedToSafelyManageNageanDcheckPointersbeforedEereferencing.1.Beforec 11,0ornull은 WASSED, BUTNULLPTRISFREFERREDFORITYONDTYPESAFETY.SUNULLPOINTETYTETETENULUNULPENTETETETENGE

C에서 Python Code를 호출하려면 먼저 통역사를 초기화 한 다음 문자열, 파일 또는 특정 기능을 호출하여 상호 작용을 달성 할 수 있습니다. 1. Py_Initialize ()로 인터프리터를 초기화하고 py_finalize ()로 닫습니다. 2. pyrun_simplefile을 사용하여 문자열 코드 또는 pyrun_simplefile을 실행합니다. 3. pyimport_importmodule을 통해 모듈 가져 오기, pyobject_getattrstring을 통해 함수를 가져오고 py_buildvalue의 매개 변수를 구성하고 기능을 호출하고 프로세스 리턴

C에는 함수를 매개 변수로 전달하는 세 가지 주요 방법이 있습니다 : 함수 포인터 사용, std :: 기능 및 람다 표현식 및 템플릿 제네릭. 1. 기능 포인터는 가장 기본적인 방법이며 간단한 시나리오 또는 C 인터페이스에 적합하지만 가독성이 좋지 않습니다. 2. STD :: LAMBDA 표현식과 결합 된 기능은 현대 C에서 권장되는 방법으로 다양한 호출 가능한 객체를 지원하고 유형-안전합니다. 3. 템플릿 일반 방법은 가장 유연하며 라이브러리 코드 또는 일반 논리에 적합하지만 컴파일 시간과 코드 볼륨을 증가시킬 수 있습니다. 컨텍스트를 캡처하는 람다는 std :: 함수 또는 템플릿을 통해 전달되어야하며 함수 포인터로 직접 변환 할 수 없습니다.

추상 클래스의 핵심은 하나 이상의 순수한 가상 함수를 포함한다는 것입니다. 클래스에서 순수한 가상 함수가 선언 될 때 (예 : VirtualVoidDoSomething () = 0;), 클래스는 추상 클래스가되어 객체를 직접 인스턴스화 할 수 없지만 다형성은 포인터 나 참조를 통해 실현 될 수 있습니다. 파생 클래스가 모든 순수한 가상 함수를 구현하지 않으면 추상 클래스로 유지됩니다. 초록 클래스는 종종 응용 프로그램 그리기에서 모양 클래스 설계 및 원 및 사각형과 같은 파생 클래스에 의해 Draw () 메소드를 구현하는 등 인터페이스 또는 공유 동작을 정의하는 데 사용됩니다. 초록 클래스를 사용하는 시나리오에는 다음이 포함됩니다. 직접 인스턴스화해서는 안되는 기본 클래스 설계, 여러 관련 클래스가 통합 인터페이스를 따르고 기본 동작을 제공하며 세부 사항을 보충하기 위해 서브 클래스를 요구합니다. 또한 c

C : 1에는 UUID 또는 안내서를 생성하는 세 가지 효과적인 방법이 있습니다. 부스트 라이브러리를 사용하여 다중 버전 지원을 제공하고 인터페이스가 간단합니다. 2. 간단한 요구에 적합한 버전 4uuid를 수동으로 생성합니다. 3. 타사 종속성없이 플랫폼 별 API (예 : Windows 'CocreateGuid)를 사용하십시오. 부스트는 대부분의 최신 프로젝트에 적합하며 수동 구현은 가벼운 시나리오에 적합하며 플랫폼 API는 엔터프라이즈 환경에 적합합니다.

C에서는 객체가 const로 선언 되더라도 변이 가능한 키워드는 개체를 수정할 수 있도록 사용됩니다. 핵심 목적은 객체의 논리적 상수를 유지하면서 캐시, 디버그 카운터 및 스레드 동기화 프리미티브에서 일반적으로 발견되는 내부 상태 변경을 허용하는 것입니다. 그것을 사용할 때는 클래스 정의의 데이터 구성원 앞에 Mutable을 배치해야하며 글로벌 또는 로컬 변수가 아닌 데이터 구성원에게만 적용됩니다. 모범 사례에서 남용을 피하고 동시 동기화에주의를 기울여야하며 외부 행동을 보장해야합니다. 예를 들어, std :: shared_ptr은 Mutable을 사용하여 참조 계산을 관리하여 스레드 안전성과 Const 정확성을 달성합니다.
