"var s []int" 또는 "s := make([]int, 0)" 사용
Go에서 코딩할 때 , 개발자는 "var s []int" 또는 "s := make([]int, 0)"를 사용하여 선언하거나 생성할지 여부에 대한 질문에 자주 직면합니다. 슬라이스. 두 접근 방식 모두 유효하지만 동작과 메모리에 미치는 영향이 다릅니다.
"var s []int"는 단순히 정수 조각을 선언합니다. 그러나 슬라이스에 메모리를 할당하지 않아 nil을 가리키게 됩니다. 이는 슬라이스가 사실상 비어 있고 어떤 값도 담을 수 없음을 의미합니다.
한편, "s := make([]int, 0)"는 슬라이스를 선언할 뿐만 아니라 이에 대한 메모리도 할당합니다. 초기 길이가 0인 슬라이스를 생성합니다. 즉, 처음에는 아무 값도 보유할 수 없음을 의미합니다. 이는 슬라이스가 사용할 메모리를 별도로 확보한다는 점에서 "var s []int"와 다릅니다.
일반적으로 슬라이스의 정확한 크기를 알 수 없는 경우 첫 번째 접근 방식("var s []int")가 더 관용적입니다. 필요에 따라 슬라이스를 동적으로 늘리거나 줄일 수 있습니다. 하지만 슬라이스의 크기가 미리 정해져 있는 경우에는 필요한 용량만큼만 메모리를 할당하므로 "s := make([]int, 0)"를 사용하는 것이 더 효율적입니다.
위 내용은 `var s []int` 대 `s := make([]int, 0)`: 언제 Go 슬라이스에 어떤 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!