Pygame에서 사용자 입력 얻기: 키보드 입력
Pygame에서 키보드로 게임 객체를 제어하려면 키 이벤트에 대한 입력을 얻는 것이 포함됩니다. pygame.key.get_pressed()는 현재 누른 키에 대한 정보를 제공하지만, 키를 누르고 있을 때 객체가 빠르게 이동하는 문제가 발생할 수 있습니다.
빠른 배송 이동 문제 해결
배가 키를 누를 때마다 한 번만 이동하도록 하려면 pygame.event.get()을 사용하여 pygame.KEYDOWN 이벤트를 감지하세요. 처음 키를 눌렀을 때 발생하는 이벤트로 보다 정밀한 제어가 가능합니다.
events = pygame.event.get() for event in events: if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: # Handle left arrow key press if event.key == pygame.K_RIGHT: # Handle right arrow key press
연속이동
키를 누르고 있는 동안 연속이동을 허용하려면, 움직임을 제한하기 위해 카운터 또는 최대 프레임 속도를 구현합니다. 예를 들어 카운터 사용:
move_ticker = 0 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[K_LEFT]: if move_ticker == 0: move_ticker = 10 # Set move limit to 10 frames # Move left if keys[K_RIGHT]: if move_ticker == 0: move_ticker = 10 # Set move limit to 10 frames # Move right
게임 루프에서 필요에 따라 카운터를 업데이트합니다.
if move_ticker > 0: move_ticker -= 1
이 솔루션은 이동을 10프레임마다 한 번으로 제한하여 지나치게 빠른 이동을 방지합니다. .
위 내용은 지나치게 빠른 움직임을 피하기 위해 Pygame에서 키보드 입력을 어떻게 처리할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!