ObjectOutputStream에 객체 추가
ObjectOutputStream은 객체를 직렬화하는 편리한 방법을 제공하지만 기존 스트림에 추가하는 것을 지원하지 않습니다. 이러한 제한이 발생하는 일반적인 시나리오는 새 개체가 생성될 때 추가되는 파일의 개체 목록을 유지하려고 할 때입니다.
이 문제를 극복하려면 맞춤형 솔루션이 필요합니다. 한 가지 접근 방식은 ObjectOutputStream을 하위 클래스로 분류하고 writeStreamHeader 메서드를 재정의하는 것입니다. 이 메소드는 직렬화되는 객체 유형에 대한 정보가 포함된 스트림 헤더를 작성하는 역할을 합니다. 이 메서드를 재정의하면 헤더를 쓰지 않는 스트림을 생성하여 기존 파일에 개체를 추가할 수 있습니다.
다음은 AppendingObjectOutputStream 클래스의 예입니다.
public class AppendingObjectOutputStream extends ObjectOutputStream { public AppendingObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException { super(out); } @Override protected void writeStreamHeader() throws IOException { // do not write a header, but reset: reset(); } }
이 클래스를 사용하려면 히스토리 파일이 있는지 확인하세요. 그렇다면 AppendingObjectOutputStream을 인스턴스화하여 객체를 추가합니다. 그렇지 않으면 표준 ObjectOutputStream을 인스턴스화하여 헤더가 있는 새 파일을 생성합니다.
writeStreamHeader 메소드를 재정의함으로써 AppendingObjectOutputStream을 사용하면 기존 파일에 객체를 추가할 수 있으므로 별도의 작업 없이 지속적인 객체 목록을 유지 관리할 수 있습니다. 기존 데이터를 덮어씁니다.
위 내용은 기존 ObjectOutputStream에 객체를 추가하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!