구조체 리터럴에서 부울 포인터를 True로 설정
질문:
함수에는 부울 값에 대한 포인터입니다. 추가 변수를 도입하지 않고 구조체 리터럴을 사용하여 필드를 true로 설정할 수 있습니까?
답변:
예, 가능하지만 이상적이지는 않습니다.
h := handler{is: &[]bool{true}[0]}
이 솔루션은 단일 부울 값이 true인 슬라이스를 생성하고 첫 번째 요소의 색인을 생성한 다음 해당 주소를 is에 할당합니다. 필드. 새로운 변수를 피하는 반면, 지원 배열의 상용구와 지속성은 단점을 나타냅니다.
더 나은 솔루션:
func newTrue() *bool { b := true return &b }
h := handler{is: newTrue()}
h := handler{is: func() *bool { b := true; return &b }()}
h := handler{is: func(b bool) *bool { return &b }(true)}
더 많은 옵션을 보려면 "Go에서 리터럴 *int64를 어떻게 수행합니까?"를 참조하세요.
위 내용은 Go 구조체 리터럴이 추가 변수 없이 실제 부울 포인터를 직접 할당할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!