Slice는 기본 포인터이므로 Slice를 *[]항목으로 사용하는 것이 맞나요?
Slice 유형 이해
Go에서 슬라이스는 특정 유형의 요소를 보유하는 동적인 크기의 컨테이너입니다. 개념적으로 슬라이스는 백업 배열에 대한 포인터, 슬라이스 용량 및 길이라는 세 가지 필드가 있는 구조체입니다.
기본적으로 슬라이스는 값으로 전달됩니다. 즉, 할당하거나 전달할 때 슬라이스가 생성되면 기본 데이터 구조(포인터, 용량 및 길이)가 복사됩니다. 이는 슬라이스에 대한 포인터만 복사되는 슬라이스에 포인터를 할당하거나 전달하는 것과 다릅니다.
슬라이스에 대한 포인터 대 포인터의 슬라이스
슬라이스에 대한 포인터:
슬라이스에 대한 포인터를 사용하는 것은 다음과 같은 특정 시나리오에서 유용할 수 있습니다. as:
- 슬라이스 자체(요소뿐만 아니라)를 잠재적으로 수정하려는 경우.
- 실제 슬라이스 수정이 필요한 함수에 슬라이스를 전달하는 경우.
포인터 슬라이스:
포인터 슬라이스 사용 포인터는 다음과 같은 경우에 유용할 수 있습니다.
- 여러 복사본을 만들지 않으려면 동일한 데이터에 대한 여러 참조를 저장해야 합니다.
- 대규모 데이터 구조 복사를 방지하여 메모리 사용량을 최적화하려는 경우.
선택 시 고려 사항
올바른 선택은 코드의 특정 요구 사항에 따라 다릅니다. 고려해야 할 몇 가지 요소는 다음과 같습니다.
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성능: 슬라이스에 대한 포인터를 사용하면 슬라이스보다 약간 더 빠를 수 있지만 대부분의 경우 성능 차이는 미미합니다.
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메모리 사용량: 동일한 포인터에 대한 여러 참조를 저장해야 하는 경우 포인터 조각을 사용하여 메모리를 절약할 수 있습니다. 데이터.
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데이터 지역성: 슬라이스로 작업하면 데이터 지역성을 향상하고 캐시 누락을 줄일 수 있습니다.
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정확성: 포인터 슬라이스를 사용할 때 하나의 포인터를 통해 기본 데이터 구조를 수정하면 동일한 포인터에 대한 다른 포인터에도 영향을 미친다는 점을 알고 있어야 합니다. data.
Rule of Thumb
일반적인 규칙:
- 단순성과 사용 편의성을 위해 기본적으로 슬라이스를 사용합니다.
- 성능, 메모리 사용량 또는 정확성을 최적화할 때 포인터 조각 또는 포인터 조각에 대한 포인터 사용을 고려하십시오. 결정적입니다.
위 내용은 기본 포인터 동작을 고려할 때 Go에서 슬라이스에 `*[]Item`을 사용하고 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!