dataURL을 얻기 전에 캔버스에 이미지를 그리려고 하면 반환된 정보가 부족한 것처럼 보일 수 있습니다. 수많은 "A" 문자가 있습니다. 이 문제는 이미지를 캔버스에 칠하기 전에 이미지 로드가 완료될 때까지 기다려야 하기 때문에 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 이미지 요소에 대한 로드 이벤트 핸들러를 활용하세요.
이 문제를 해결하려면 다음 단계를 구현하세요.
CORS(Cross-Origin Resource Sharing)와 관련된 잠재적인 장애가 있습니다. context.toDataURL() 및 context.getImageData가 원활하게 작동하려면 원본 간 호환 가능한 방식으로 이미지 리소스를 가져와야 합니다. 그렇지 않으면 캔버스가 "오염됨"으로 표시되어 픽셀 데이터에 액세스할 수 없게 됩니다. 이를 방지하려면 다음 지침을 따르십시오.
CORS 헤더가 서버에서 생성된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 교차 출처 속성은 데이터 검색을 위해 CORS를 활용하려는 의도만을 나타냅니다. 서버가 올바르게 구성되지 않은 경우 해결 방법이 없습니다.
드물게 혼합 소스(자체 서버 및 CORS 호환 서버)의 이미지와 관련된 경우 onerror 이벤트 핸들러를 사용하는 것이 좋습니다. 이 핸들러는 CORS가 아닌 서버에서 교차 출처 속성이 "익명"으로 설정된 경우 활성화됩니다.
위 내용은 Onload 및 CORS 관련 CanvasContext2D drawImage() 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!