std::Vector와 일반 배열의 성능 비교
주어진 코드에 대해 std::Vector 구현은 다음보다 상당히 느린 동작을 나타냅니다. 일반 배열. 테스트 결과 std::벡터는 일반 배열보다 약 3~4배 느린 것으로 나타났습니다.
그러나 코드를 자세히 조사해 보면 std::벡터가 두 번 액세스되고 있음이 드러납니다. 한 번은 크기 조정을 위해, 또 한 번은 멤버를 위해 액세스합니다. 초기화. 단일 패스로 벡터 요소를 초기화하도록 코드를 수정하면
std::vector<Pixel> pixels(dimensions * dimensions, Pixel(255, 0, 0));
std::Vector와 일반 배열 사이의 성능 차이가 무시할 수 있을 정도로 줄어듭니다. 이는 초기 성능 차이가 주로 중복 벡터 연산으로 인한 것임을 시사합니다.
테스트에 사용된 Pixel 클래스는 동적 메모리 할당을 사용하지 않거나 복잡한 멤버 초기화를 사용하지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 잠재적으로 추가적인 성능 오버헤드가 발생할 수 있습니다. 더 복잡한 시나리오에서는 성능 특성이 다를 수 있습니다.
또한 UseArray() 메서드는 Pixel 개체를 초기화하거나 삭제하지 않으므로 더 복잡한 개체에 잠재적인 문제가 발생할 수 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다.
위 내용은 std::벡터가 일반 배열보다 느린 이유는 무엇이며, 이 성능 격차를 어떻게 최소화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!