C의 고정 조작기
C 프로그래밍에서 조작기는 스트림의 출력 형식을 수정하는 데 사용됩니다. 특정 조작자는 "고정" 방식으로 작동합니다. 즉, 해당 효과는 명시적으로 변경될 때까지 지속됩니다.
setw()가 고정되지 않은 이유는 무엇입니까?
std::setw( )은 끈적이지 않는 조작기의 예입니다. 즉, 다음 삽입 작업에만 영향을 미칩니다. setw()를 사용한 후에는 너비 설정이 기본값으로 재설정됩니다.
다른 조작기가 고정되어 있습니까?
setw()를 제외한 모든 조작기가 고정되어 있습니다. 이것 포함:
차이 std::ios_base::width() 및 std::setw()
std::setw()는 너비 값을 나타내는 객체를 반환합니다. 이 객체는 스트림에 삽입되는 다음 항목의 너비를 설정하는 데 사용할 수 있습니다.
std::ios_base::width()는 스트림의 너비를 직접 설정합니다. 스트림에 대한 모든 후속 삽입은 새로운 너비로 형식화됩니다.
온라인 참조
안타깝게도 조작자의 끈적한 동작을 명시적으로 기술하는 명확한 문서는 없습니다. 그러나 동작은 C 표준 라이브러리 문서에서 추론할 수 있습니다.
고정 조작기의 예
다음 코드는 C 표준 라이브러리의 고정 동작을 보여줍니다. 조작기:
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main() { // Set the precision to 2 decimal places cout << setprecision(2); // Insert a number cout << 3.14 << endl; // Output: 3.14 // The precision is still set to 2 decimal places cout << 1.2345 << endl; // Output: 1.23 }
결론
고정 조작기는 출력 형식을 제어하는 데 도움이 되는 C의 유용한 기능입니다. 그러나 예상치 못한 결과를 피하기 위해서는 이들의 행동을 주의 깊게 관찰하는 것이 중요합니다.
위 내용은 어떤 C 스트림 조작기가 고정되어 있고 `setw()`가 아닌 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!