Go에서 지도의 메모리 사용량 계산
지도의 메모리 소비량을 결정하는 것은 리소스 관리 및 최적화에 필수적입니다. 그러나 Go에서 맵의 바이트 길이를 계산하는 것은 간단한 작업이 아닙니다.
Go의 "인코딩/바이너리" 패키지는 슬라이스의 메모리 공간과 "고정 값"을 계산하기 위한 Size 함수를 제공하지만 지도를 지원하지 않습니다. 맵에서 키-값 쌍의 유형과 크기를 수동으로 추론하는 것은 지루하고 부정확할 수 있습니다.
맵 구조 살펴보기
해결책은 지도의 내부 구조. Go 맵은 헤더(hmap)와 버킷 배열(bmap)로 표시됩니다. hmap에는 라이브 셀 수(맵 크기), 해시 시드, 버킷 수 등 필수 정보가 포함되어 있습니다.
맵 메모리 공간 계산
메모리 지도의 공간은 다음과 같이 계산할 수 있습니다.
예제 코드
다음 코드는 맵의 메모리 사용량 계산을 보여줍니다.
import ( "fmt" "unsafe" ) type MyMap map[string]int func main() { m := MyMap{"key1": 1, "key2": 2} keySize := unsafe.Sizeof(string("key1")) valueSize := unsafe.Sizeof(1) headerSize := unsafe.Sizeof(hmap{}) numKeys := len(m) memoryFootprint := headerSize + (numKeys * 8) + (numKeys * 8 * valueSize) + (numKeys * 8 * keySize) fmt.Printf("Memory footprint of the map: %d bytes\n", memoryFootprint) }
이 코드는 헤더, 키, 값과 버킷 오버헤드가 있습니다.
위 내용은 Go 맵의 메모리 공간을 정확하게 계산하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!