구조체에서 수정된 속성 감지
Go에서는 구조체의 속성이 설정되었는지 확인하는 것이 어려울 수 있습니다. 다른 언어와 달리 구조체에서 초기화되지 않은 값을 확인하는 메커니즘이 내장되어 있지 않습니다.
포인터 사용(dyoo의 제안)
dyoo가 언급했듯이 포인터를 사용하면 구조체 속성의 경우 설정된 값과 설정되지 않은 값을 구별할 수 있습니다. 포인터가 nil이면 값이 설정되지 않은 것으로 간주됩니다.
포인터의 예:
type MyStruct struct { Property *string } // ... if s1.Property != nil { // do something with this }
빈 문자열 사용(관리자 응답)
포인터 대신 문자열을 사용하려는 경우 다음을 수행할 수 있습니다. 값을 빈 문자열과 비교하여 설정되었는지 확인합니다.
문자열의 예:
type MyStruct struct { Property string } // ... if s1.Property != "" { // do something with this }
제공된 코드 샘플에서 s1.Property는 비어 있지 않은 값이며 설정된 것으로 간주되는 반면, s2.Property는 비어 있으며 간주됩니다. unset.
대체 방법
언급된 접근 방식 외에도 리플렉션을 사용하거나 속성의 변경 사항을 추적하는 고유한 setter 함수를 정의하는 등의 다른 옵션을 탐색할 수 있습니다. 값. 그러나 이러한 방법에는 추가 코드와 복잡성이 필요할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 구조체 속성이 설정되었는지 어떻게 알 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!