Go에서 크기 조정 가능한 배열 구현
벡터 클래스를 활용하는 C와 같은 언어에서 마이그레이션하는 개발자의 경우 Go에서 크기 조정 가능한 배열을 만드는 것이 어렵게 보일 수 있습니다. . 이 기능을 구현하기 위한 표준 접근 방식을 살펴보겠습니다.
정의된 구조체가 있다고 가정:
type a struct { // Assuming 'a' is your struct name b int c string }
Go에서 크기 조정 가능한 배열을 생성하는 표준 방법은 내장된 추가()를 활용하는 것입니다. -기능 중. 이 함수를 사용하면 기존 슬라이스에 하나 이상의 요소를 추가할 수 있습니다.
예:
type mytype struct { a, b int } func main() { a := []mytype{mytype{1, 2}, mytype{3, 4}} // Initialize the slice a = append(a, mytype{5, 6}) // Append a new element to the slice }
append()를 사용하면 요소의 길이를 확장할 수 있습니다. 수동으로 메모리를 할당하거나 관리할 필요 없이 기존 슬라이스를 사용하여 동적 배열 작업 프로세스를 단순화합니다. 자세한 내용과 옵션은 Append()의 공식 Go 사양을 참조하세요.
위 내용은 Go에서 크기 조정 가능한 배열을 어떻게 생성하고 관리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!