Go의 기능적 인터페이스
Go 인터페이스는 주로 데이터보다는 기능을 정의하는 데 사용됩니다. 인터페이스에서 메소드를 정의할 수 있지만 필수 필드를 지정할 수는 없습니다. 그러나 이 제한 사항을 해결하고 데이터를 모델링하는 인터페이스를 생성할 수 있는 방법이 있습니다.
임베디드 구조체로 데이터 인터페이스 에뮬레이션
한 가지 접근 방식은 임베디드 구조체를 사용하는 것입니다. Name 및 Age 필드가 있는 Person 인터페이스를 정의하려는 예를 생각해 보십시오.
이제 PersonProvider를 구현하는 구조체는 Person을 포함하고 GetPerson 메서드를 통해 해당 필드를 노출할 수 있습니다.
이 기술은 컴파일 타임 유형 안전성을 보장하면서 인터페이스를 통해 데이터를 노출하는 수단을 제공합니다. 그러나 여전히 포인터를 노출하여 데이터에 직접 액세스할 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
데이터 속성 노출 사례
에뮬레이션 기술은 유효하지만 최선의 접근 방식인지에 대한 의문이 제기됩니다. Go 규칙은 데이터 액세스에 추상화 사용을 엄격하게 요구하지 않습니다. 공개 데이터 속성을 노출하는 것이 때로는 더 간단하고 효율적일 수 있으며, 특히 직접적인 액세스가 필요한 경우에는 더욱 그렇습니다.
그러나 데이터 노출로 인해 향후 변경 사항이 잠재적으로 복잡해질 수 있다면 속성 액세스 및 수정 방법을 사용하는 것이 좋습니다. 이는 API 호환성을 유지하면서 기본 데이터 구조를 발전시키는 데 더 많은 유연성을 제공합니다.
Getter 및 Setter의 이점
getter 및 setter 뒤에 속성을 숨기면 여러 가지 이점이 있습니다.
고려사항 및 주의 사항
위 내용은 Go 인터페이스는 데이터를 직접 노출해야 할까요, 아니면 Getter와 Setter를 통해 노출해야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!