Go Generics로 유형화된 객체 생성
Go 1.18에서 Generics는 유형을 동적으로 조작하는 강력한 방법을 제공합니다. 일반적인 작업 중 하나는 지정된 유형의 새 개체를 만드는 것입니다. 다음 예를 고려하십시오.
type FruitFactory[T any] struct{} func (f FruitFactory[T]) Create() *T { // How to create a non-nil fruit here? return nil } type Apple struct { color string } func example() { appleFactory := FruitFactory[Apple]{} apple := appleFactory.Create() // Panics because nil pointer access apple.color = "red" }
FruitFactory는 일반 유형 T의 새 인스턴스를 생성하려고 시도합니다. 그러나 nil을 반환하면 프로그램이 중단됩니다. 이 시나리오에서 새 객체를 생성하는 방법을 살펴보겠습니다.
비포인터 객체 생성
T 유형이 포인터 유형이 아닌 경우 변수를 생성하고 주소 반환:
func (f FruitFactory[T]) Create() *T { var a T return &a }
또는 다음을 사용할 수도 있습니다. new(T):
func (f FruitFactory[T]) Create() *T { return new(T) }
포인터 개체 생성
포인터 개체를 생성하려면 더 많은 작업이 필요합니다. 유형 추론을 사용하여 포인터가 아닌 변수를 선언하고 이를 포인터로 변환할 수 있습니다.
// Constraining a type to its pointer type type Ptr[T any] interface { *T } // The first type param will match pointer types and infer U type FruitFactory[T Ptr[U], U any] struct{} func (f FruitFactory[T,U]) Create() T { // Declare var of non-pointer type. This is not nil! var a U // Address it and convert to pointer type (still not nil) return T(&a) } type Apple struct { color string } func main() { // Instantiating with pointer type appleFactory := FruitFactory[*Apple, Apple]{} apple := appleFactory.Create() // All good apple.color = "red" fmt.Println(apple) // &{red} }
위 내용은 제네릭을 사용하여 Go에서 제네릭 유형의 형식화된 개체를 어떻게 안전하게 만들 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!