사용자 정의 Jackson Deserializer 내에서 기본 Deserializer에 어떻게 액세스할 수 있습니까?
Jackson의 기본 Deserializer에 대한 사용자 정의 Deserializer 액세스
기본 Deserializer에 액세스
Jackson에서 사용자 정의 Deserializer를 사용하면 기본 deserialization 동작을 확장하거나 수정할 수 있습니다. . 일반적인 요구 사항은 사용자 지정 논리를 적용하기 전에 기본 역직렬 변환기에 액세스하여 개체를 부분적으로 역직렬화하는 것입니다. 그러나 사용자 정의 deserializer 내에서 deserialize를 직접 호출하면 스택 오버플로 예외가 발생합니다.
사용자 정의 Deserializer 구성
이 문제를 해결하려면 BeanDeserializerModifier를 구현하고 SimpleModule에 등록할 수 있습니다. 이 수정자는 디시리얼라이저 생성 프로세스 중에 개입하여 기본 디시리얼라이저를 사용자 정의 디시리얼라이저에 주입할 수 있습니다.
구현 예
다음 코드는 이를 달성하는 방법을 보여줍니다.
import com.fasterxml.jackson.databind.BeanDescription; import com.fasterxml.jackson.databind.JsonDeserializer; import com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException; import com.fasterxml.jackson.databind.module.BeanDeserializerModifier; import com.fasterxml.jackson.databind.module.SimpleModule; import com.fasterxml.jackson.databind.util.StdDeserializer; public class UserEventDeserializer extends StdDeserializer<User> implements ResolvableDeserializer { private static final long serialVersionUID = 7923585097068641765L; private final JsonDeserializer<?> defaultDeserializer; public UserEventDeserializer(JsonDeserializer<?> defaultDeserializer) { super(User.class); this.defaultDeserializer = defaultDeserializer; } @Override public User deserialize(JsonParser jp, DeserializationContext ctxt) throws IOException, JsonProcessingException { User deserializedUser = (User) defaultDeserializer.deserialize(jp, ctxt); // Special logic return deserializedUser; } // for some reason you have to implement ResolvableDeserializer when modifying BeanDeserializer // otherwise deserializing throws JsonMappingException?? @Override public void resolve(DeserializationContext ctxt) throws JsonMappingException { ((ResolvableDeserializer) defaultDeserializer).resolve(ctxt); } public static void main(String[] args) throws JsonParseException, JsonMappingException, IOException { SimpleModule module = new SimpleModule(); module.setDeserializerModifier(new BeanDeserializerModifier() { @Override public JsonDeserializer<?> modifyDeserializer(DeserializationConfig config, BeanDescription beanDesc, JsonDeserializer<?> deserializer) { if (beanDesc.getBeanClass() == User.class) return new UserEventDeserializer(deserializer); return deserializer; } }); ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); mapper.registerModule(module); User user = mapper.readValue(new File("test.json"), User.class); } }
이 모듈을 ObjectMapper에 등록하면 User 클래스에 대한 사용자 정의 역직렬화가 활성화되어 기본 클래스에 대한 액세스가 허용됩니다. 사용자 지정 논리를 적용하기 전에 개체를 미리 채우기 위한 역직렬 변환기입니다.
위 내용은 사용자 정의 Jackson Deserializer 내에서 기본 Deserializer에 어떻게 액세스할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Java는 완전성 연금 사용, 반응 형 스트림 (예 : Projectreactor) 및 Java19의 가상 스레드를 포함한 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 1. CompletableFuture는 체인 호출을 통한 코드 가독성 및 유지 보수를 향상시키고 작업 오케스트레이션 및 예외 처리를 지원합니다. 2. Projectreactor는 모노 및 플럭스 유형을 제공하여 배압 메커니즘 및 풍부한 연산자와 반응 형 프로그래밍을 구현합니다. 3. 가상 스레드는 동시성 비용을 줄이고 I/O 집약적 인 작업에 적합하며 기존 플랫폼 스레드보다 가볍고 확장하기 쉽습니다. 각 방법에는 적용 가능한 시나리오가 있으며 귀하의 요구에 따라 적절한 도구를 선택해야하며 단순성을 유지하기 위해 혼합 모델을 피해야합니다.

Java에서 열거는 고정 상수 세트를 나타내는 데 적합합니다. 모범 사례에는 다음이 포함됩니다. 1. 유형 안전 및 가독성을 향상시키기위한 고정 상태 또는 옵션을 나타내는 열거를 사용합니다. 2. 필드 정의, 생성자, 도우미 방법 등과 같은 유연성을 향상시키기 위해 열거에 속성과 방법을 추가합니다. 3. ENUMMAP 및 ENUMSET을 사용하여 성능 및 유형 안전성을 향상시켜 배열을 기반으로 더 효율적이므로 안전합니다. 4. 동적 값, 빈번한 변화 또는 복잡한 논리 시나리오와 같은 열거의 남용을 피하십시오.이 시나리오는 다른 방법으로 대체되어야합니다. 열거를 올바르게 사용하면 코드 품질을 향상시키고 오류를 줄일 수 있지만 해당 경계에주의를 기울여야합니다.

Javanio는 Java 1.4가 소개 한 새로운 IOAPI입니다. 1) 버퍼 및 채널을 목표로하고, 2) 버퍼, 채널 및 선택기 코어 구성 요소, 3) 비 블로킹 모드를 지원하고 4) 동시 연결을 기존 IO보다 더 효율적으로 처리합니다. 1) 비 차단 IO는 스레드 오버 헤드를 줄이고, 2) 버퍼는 데이터 전송 효율성을 향상시키고, 3) 선택기는 멀티플렉싱을 실현하고 4) 메모리 매핑 속도가 파일 읽기 및 쓰기를 확대합니다. 1) 버퍼의 플립/클리어 작동이 쉽게 혼란스럽고, 2) 불완전한 데이터를 차단하지 않고 수동으로 처리해야합니다. 3) 선택기 등록을 시간에 취소해야합니다.

해시 맵은 Java의 해시 테이블을 통해 키 값 쌍 스토리지를 구현하며, 그 핵심은 데이터 위치를 빠르게 배치하는 데 있습니다. 1. 먼저 키의 hashcode () 메소드를 사용하여 해시 값을 생성하고 비트 작업을 통해 배열 인덱스로 변환합니다. 2. 다른 객체가 동일한 해시 값을 생성하여 충돌을 일으킬 수 있습니다. 현재 노드는 링크 된 목록의 형태로 장착됩니다. JDK8 후 링크 된 목록이 너무 길고 (기본 길이 8) 효율을 향상시키기 위해 빨간색과 검은 색 트리로 변환됩니다. 3. 사용자 정의 클래스를 키로 사용하는 경우 equals () 및 hashcode () 메소드를 다시 작성해야합니다. 4. 해시 맵은 용량을 동적으로 확장합니다. 요소 수가 용량을 초과하고 하중 계수 (기본 0.75)를 곱하면 확장 및 재사용; 5. 해시 맵은 스레드 안전이 아니며 Multithreaded에서 Concu를 사용해야합니다.

Java 열거는 상수를 나타내는 것뿐만 아니라 동작을 캡슐화하고, 데이터를 운반하며, 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 1. 열거는 문자열이나 정수보다 안전한 주 및 상태와 같은 고정 인스턴스를 정의하는 데 사용되는 클래스입니다. 2. 생성자를 통해 값을 전달하고 액세스 방법을 제공하는 것과 같은 데이터와 방법을 전달할 수 있습니다. 3. 스위치를 사용하여 명확한 구조로 다른 논리를 처리 할 수 있습니다. 4. 다른 열거 값의 차별화 된 동작을 만들기 위해 인터페이스 또는 추상 방법을 구현할 수 있습니다. 5. 학대, 하드 코드 비교, 서수 값에 대한 의존성, 합리적으로 이름 지정 및 직렬화를 피하기 위해주의를 기울이십시오.

Java의 Singleton Design Pattern은 클래스에 하나의 인스턴스 만 있고 개인 생성자 및 정적 방법을 통해 글로벌 액세스 포인트를 제공하여 공유 리소스에 대한 액세스를 제어하는 데 적합합니다. 구현 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 게으른로드, 즉 인스턴스는 첫 번째 요청이 요청 될 때만 생성되며, 이는 자원 소비가 높고 반드시 필요하지 않은 상황에 적합합니다. 2. 스레드-안전 처리, 동기화 방법 또는 이중 점검 잠금을 통해 다중 스레드 환경에서 하나의 인스턴스 만 생성하고 성능 영향을 줄입니다. 3. 클래스 로딩 중에 인스턴스를 직접 초기화하는 배고픈 로딩은 미리 초기화 할 수있는 가벼운 객체 또는 시나리오에 적합합니다. 4. 자바 열거를 사용하여 직렬화, 스레드 안전성 및 반사 공격을 방지하는 열거 구현은 간결하고 신뢰할 수있는 방법입니다. 특정 요구에 따라 다른 구현 방법을 선택할 수 있습니다.

선택 사항은 의도를 명확하게 표현하고 널 판단에 대한 코드 노이즈를 줄일 수 있습니다. 1. 옵션. ofnullable은 null 객체를 다루는 일반적인 방법입니다. 예를 들어, 맵에서 값을 가져올 때 Orelse는 기본값을 제공하는 데 사용하여 논리가 명확하고 간결합니다. 2. 체인 호출 맵을 사용하여 중첩 값을 달성하여 NPE를 안전하게 피하고 링크가 널이면 자동으로 종료되고 기본값을 반환합니다. 3. 필터는 조건부 필터링에 사용될 수 있으며, 조건이 충족되는 경우에만 후속 작업이 계속 수행됩니다. 그렇지 않으면 가벼운 비즈니스 판단에 적합한 Orelse로 직접 이동합니다. 4. 기본 유형이나 간단한 논리와 같은 선택적 사례를 과도하게 사용하는 것은 권장되지 않으므로 복잡성을 증가 시키며 일부 시나리오는 NU로 직접 돌아갑니다.

java.io.notserializableException을 만나기위한 핵심 해결 방법은 직렬화 해야하는 모든 클래스가 직렬화 가능한 인터페이스를 구현하고 중첩 된 객체의 직렬화 지원을 확인하는지 확인하는 것입니다. 1. 메인 클래스에 상해를 추가하십시오. 2. 클래스의 해당 커스텀 필드 클래스가 세련된 세포화 가능하도록하십시오. 3. 직렬화 할 필요가없는 마크 필드에 과도를 사용하십시오. 4. 수집 또는 중첩 된 물체에서 비 시리얼 유형을 점검하십시오. 5. 인터페이스를 구현하지 않는 클래스를 확인하십시오. 6. 키 데이터 저장 또는 직렬화 가능한 중간 구조 사용과 같이 수정할 수없는 클래스의 교체 설계를 고려하십시오. 7. 수정을 고려하십시오
