Go 애플리케이션에서 여러 고루틴의 종료를 조정하는 것은 깔끔하고 동기적인 종료를 보장하는 데 중요합니다. 이 기사에서는 어느 루틴에서든 오류가 발생할 때 함께 반환되도록 두 개의 고루틴을 동기화하는 문제를 살펴봅니다.
다음 코드 조각을 고려하세요.
func main() { go func() { ... if err != nil { return } }() go func() { ... if err != nil { return } }() }
이 시나리오에는 고루틴의 동기화가 필요합니다. 따라서 둘 중 하나에 오류가 발생하여 반환되면 다른 하나도 종료되어야 합니다. 문제는 닫힌 채널에 쓰기를 도입하지 않고 이를 달성하는 것입니다. 이로 인해 패닉이 발생할 수 있습니다.
고루틴 간의 통신을 위해 Go의 컨텍스트 패키지를 활용하는 것이 매우 효과적인 솔루션입니다. 컨텍스트를 생성하고 이를 각 고루틴에 전달함으로써 종료 신호를 보내는 메커니즘을 제공할 수 있습니다. 다음은 이 접근 방식을 보여주는 업데이트된 코드 조각입니다.
package main import ( "context" "sync" ) func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(3) go func() { defer wg.Done() for { select { // msg from other goroutine finish case <-ctx.Done(): // end } } }() go func() { defer wg.Done() for { select { // msg from other goroutine finish case <-ctx.Done(): // end } } }() go func() { defer wg.Done() // your operation // call cancel when this goroutine ends cancel() }() wg.Wait() }
이 코드에서 컨텍스트 변수 ctx는 고루틴 간의 통신 채널 역할을 합니다. 고루틴 중 하나에서 오류가 발생하면 컨텍스트에서 cancel()을 호출하여 다른 고루틴에 종료하라는 신호를 보냅니다. 이 우아한 솔루션은 패닉 위험 없이 모든 고루틴을 정상적으로 종료하도록 보장합니다.
위 내용은 Go에서 오류가 발생할 때 여러 고루틴을 정상적으로 종료하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!