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사용자 정의 마샬링을 사용하여 임베디드 구조체에 대해 JSON()을 올바르게 마샬링하는 방법은 무엇입니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-12-07 10:40:16
원래의
808명이 탐색했습니다.

How to Correctly MarshalJSON() for Embedded Structs with Custom Marshaling?

사용자 정의 MarshalJSON() 메서드를 사용하여 구조체를 삽입하는 관용적 방법

문제:

어떻게 구조체를 인코딩할 수 있습니까? 사용자 정의 MarshalJSON() 메서드가 포함된 구조체가 있습니까? 예상되는 출력은 외부 구조체의 필드를 인코딩하는 동시에 포함된 구조체의 사용자 정의 마샬링을 유지하는 것입니다.

예:

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
}

type Employee struct {
    *Person
    JobRole string `json:"jobRole"`
}
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포함된 Person struct에는 사용자 정의 MarshalJSON() 메서드가 있습니다.

func (p *Person) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    return json.Marshal(struct {
        Name string `json:"name"`
    }{
        Name: strings.ToUpper(p.Name),
    })
}
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직원 마샬링 인스턴스가 중단되어 다음이 발생합니다.

{"name": "BOB"}
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해결책:

Person에 MarshalJSON()을 구현하는 대신 MarshalJSON()을 구현하는 새 Name 유형을 만듭니다. 그런 다음 Person을 수정하여 이 이름 유형을 사용합니다.

type Name string

func (n Name) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    return json.Marshal(struct {
        Name string `json:"name"`
    }{
        Name: strings.ToUpper(string(n)),
    })
}

type Person struct {
    Name Name `json:"name"`
}
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이렇게 하면 Employee 필드를 예상대로 인코딩하면서 사용자 정의 마샬링 논리를 이름 필드에 적용할 수 있습니다.

일반 솔루션:

보다 일반적인 솔루션의 경우 외부 구조체에 MarshalJSON()을 구현합니다. 내부 유형의 메서드가 외부 유형으로 승격되는 동안 외부 유형은 결과를 map[string]interface{}와 같은 일반 구조로 역정렬화하고 자체 필드를 추가할 수 있습니다.

예:

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
}

type Employee struct {
    *Person
    JobRole string `json:"jobRole"`
}

func (e *Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    b, err := e.Person.MarshalJSON()
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    var m map[string]interface{}
    if err := json.Unmarshal(b, &m); err != nil {
        return nil, err
    }

    m["jobRole"] = e.JobRole
    return json.Marshal(m)
}
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위 내용은 사용자 정의 마샬링을 사용하여 임베디드 구조체에 대해 JSON()을 올바르게 마샬링하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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