문제:
Go의 이미지에서 픽셀 배열 추출 gl.Context의 texImage2D 메서드에 전달하려면 바이트 배열 형식이 필요합니다. 원하는 픽셀 배열은 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로 순차적으로 배열된 RGBA 값으로 구성됩니다.
해결책:
픽셀 배열을 얻으려면 다음과 같이 하세요. 다음 단계를 수행할 수 있습니다.
package main import ( "fmt" "image" "image/png" "os" "io" "net/http" ) func main() { // Register other formats as needed image.RegisterFormat("png", "png", png.Decode, png.DecodeConfig) file, err := os.Open("./image.png") if err != nil { fmt.Println("Error: File could not be opened") os.Exit(1) } defer file.Close() pixels, err := getPixels(file) if err != nil { fmt.Println("Error: Image could not be decoded") os.Exit(1) } fmt.Println(pixels) } func getPixels(file io.Reader) ([][]Pixel, error) { img, _, err := image.Decode(file) if err != nil { return nil, err } bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y var pixels [][]Pixel for y := 0; y < height; y++ { var row []Pixel for x := 0; x < width; x++ { row = append(row, rgbaToPixel(img.At(x, y).RGBA())) } pixels = append(pixels, row) } return pixels, nil } func rgbaToPixel(r uint32, g uint32, b uint32, a uint32) Pixel { return Pixel{int(r / 257), int(g / 257), int(b / 257), int(a / 257)} } type Pixel struct { R int G int B int A int }
이러한 단계를 수행하면 Go의 texImage2D 메서드에 사용할 이미지의 픽셀 배열을 효과적으로 얻을 수 있습니다.
위 내용은 `texImage2D`에 대해 Go의 이미지에서 픽셀 배열을 추출하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!