Go 맵의 메모리 공간 계산
목표: 의존하지 않고 효율적으로 Go 맵의 바이트 길이를 결정합니다. 외부 기능이나 번거로운 작업에 계산.
해결책:
지도 헤더 크기
첫 번째 단계에서는 지도 헤더(hmap)의 크기를 계산합니다. Go 문서에 따르면 해당 구조에는 다음이 포함됩니다.
이 헤더의 크기를 얻을 수 있습니다. unsafe.Sizeof(hmap) 사용:
버킷 크기
맵의 각 버킷은 다음 요소로 구성됩니다.
bucketCnt는 8로 정의됩니다.
bucketCnt = 1 << bucketCntBits // equals decimal 8 bucketCntBits = 3
합계 크기 계산
마지막으로, map은 다음과 같이 계산됩니다.
구현:
hmap 구조에 액세스하려면 런타임의 thunk.s와 유사하게 어셈블리를 통해 패키지와 공유해야 합니다.
위 내용은 Go 맵의 메모리 공간을 효율적으로 계산하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!