Go Slice 범위 현상 탐구
제공된 코드 조각에서 학생 구조체 조각은 range 키워드를 사용하여 반복됩니다. 그러나 학생 주소를 지도에 할당하면 겉보기에 당혹스러워 보이는 문제가 드러납니다. 즉, 결과 지도 키의 주소가 동일합니다.
이 현상을 이해하려면 Go에서 range 키워드가 주소가 아닌 슬라이스의 요소입니다. 이는 범위 루프 내의 변수 stu가 슬라이스 요소의 복사본임을 의미합니다. 결과적으로 stu의 주소를 가져와 맵 키에 할당하면 슬라이스 요소가 아닌 복사본의 주소가 저장됩니다.
이를 수정하려면 코드를 명시적으로 가져오도록 수정해야 합니다. 슬라이스 요소의 주소입니다. 이는 슬라이스 인덱스 변수 i를 사용하여 달성할 수 있습니다.
for i := range s { m[s[i].Name] = &s[i] }
이 수정은 맵 키가 실제 슬라이스 요소의 주소를 보유하도록 보장합니다.
반복 간의 차이점을 이해함으로써 요소를 슬라이스하고 해당 주소를 가져오면 개발자는 Go에서 슬라이스로 작업할 때 잠재적인 혼란을 피하고 코드의 의도된 동작을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 Go Slice Range 루프가 `&stu`를 사용할 때 맵 키에 동일한 주소를 할당하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!