Android SDK용 Fast Bitmap Blur
이미지를 흐리게 처리하는 작업은 특히 큰 이미지를 처리할 때 시간이 많이 걸리는 작업일 수 있습니다. 각 픽셀을 반복하는 전통적인 방법은 고해상도 이미지의 경우 몇 초가 걸릴 수 있습니다.
더 빠른 흐림 알고리즘
다행히도 이미지를 흐리게 하는 데 사용할 수 있는 더 빠른 알고리즘이 있습니다. 그러한 알고리즘 중 하나는 가우시안 흐림과 상자 흐림 간의 절충안을 제공하는 "Stack Blur" 알고리즘입니다. 기존 가우시안 흐림 구현보다 훨씬 빠르면서 시각적으로 만족스러운 결과를 제공합니다.
스택 흐림 알고리즘 구현
위에 제공된 Java 코드는 Android용 스택 흐림 알고리즘을 구현합니다. . 작동 방식은 다음과 같습니다.
성능 및 사용법
스택 블러 알고리즘은 기존 가우시안 블러 구현보다 약 7배 빠릅니다. 이미지를 빠르고 효율적으로 흐리게 처리해야 하는 경우 이 알고리즘을 사용하는 것이 좋습니다.
Stack Blur 알고리즘을 사용하려면 코드 조각에 제공되는 fastblur 메서드를 호출할 수 있습니다. 입력 비트맵, 흐림 반경을 제어하는 배율 인수, 원하는 흐림 반경을 인수로 사용합니다. 이 메서드는 흐린 비트맵을 반환합니다.
위 내용은 스택 흐림 알고리즘을 사용하여 Android에서 빠른 비트맵 흐림을 어떻게 달성할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!