작성자: Till Schneidereit
오늘 우리는 새로운 JavaScript SDK 출시를 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 이 SDK는 훨씬 향상된 생태계 호환성, 표준 준수, 견고성 및 주요 새로운 기능을 포함하여 이전 JavaScript SDK를 완전히 재작성한 것입니다.
이번 릴리스에서는 성능을 대폭 향상하고 기존 JavaScript 애플리케이션과의 호환성을 지속적으로 개선하는 방향으로 나아가고 있습니다.
동시에 이전 SDK와의 높은 호환성을 유지하고 있으므로 대부분의 사용자가 쉽게 업그레이드할 수 있습니다.
이번 릴리스의 새로운 기능과 차이점에 대해 자세히 알아보겠습니다.
SpiderMonkey, StarlingMonkey 및 ComponentizeJS의 강력한 기반을 기반으로 구축
이전 SDK가 QuickJS JavaScript 엔진과 Javy 런타임을 기반으로 구축된 반면, 새 SDK는 Firefox 브라우저의 SpiderMonkey 엔진, Bytecode Alliance의 StarlingMonkey 런타임 및 ComponentizeJS WIT 바인딩 생성기를 기반으로 구축되었습니다.
이러한 프로젝트는 SDK를 위한 환상적인 기반을 제공합니다.
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SpiderMonkey는 Firefox 브라우저를 구동하는 JavaScript 엔진입니다. 20년 넘게 개발되었으며 매일 수백만 명의 사용자가 사용하고 있으며 대형 브라우저 엔진만이 할 수 있는 성숙도를 자랑합니다.
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StarlingMonkey는 Fastly 친구들과 함께 구축하고 Bytecode Alliance에 기여한 JavaScript 런타임입니다. 고도로 모듈화된 방식으로 SpiderMonkey를 기반으로 구축되어 사용 사례에 맞게 필요에 따라 쉽게 구성할 수 있습니다. 결정적으로 나가는 HTTP 요청을 처리하기 위한 가져오기 API, 들어오는 요청을 처리하기 위한 서비스 워커 사양의 핵심 부분, 요청의 스트리밍 처리 및 응답 본문과 같이 웹 생태계와의 호환성을 크게 향상시키는 주요 웹 API의 구현이 함께 제공됩니다. 웹의 Streams API streamssetTimeout 및 setInterval.
- **ComponentizeJS **는 WIT 인터페이스 설명 언어로 정의된 외부 인터페이스를 JavaScript로 사용할 수 있게 해주는 도구입니다. 이를 통해 WASI에 포함된 것 외에도 Spin이 제공하는 인터페이스뿐만 아니라 Rust, Go, Python 또는 C/C와 같은 다른 언어로 작성된 것을 포함하여 다른 WebAssembly 구성 요소에 구현된 기능도 쉽게 사용할 수 있습니다.
내부의 급격한 변화, 표면의 작은 변화
위에서 설명한 것처럼 JS 지원의 새로운 구현은 이전 구현과 거의 다를 수 없습니다. 좋은 소식은 JavaScript가 매우 강력한 사양을 갖추고 있다는 사실 덕분에 기존 코드가 미묘하게 손상될 위험 없이 이 모든 작업을 수행할 수 있다는 것입니다. 새 SDK에는 기존 프로젝트를 업그레이드할 때 똑같이 약간의 변경이 필요한 약간 수정된 API가 포함되어 있지만 기본 플랫폼을 완전히 교체해도 호환성에 영향을 미치지 않습니다.
이제부터 새 SDK가 제공하는 새로운 기능을 활용할 수 있습니다. 특히 기존 코드를 완전히 다시 작성하지 않고도 스트리밍 HTTP 본문을 쉽게 통합할 수 있도록 API를 수정했습니다.
새로운 표준 기반 API
Fetch API 및 Service Workers 사양 표준 위에 기존 API(약간 수정된 버전)에 대한 지원을 구현했습니다. 개발자는 원하는 경우 이러한 표준을 직접 사용하여 작업할 수 있으므로 더 광범위한 웹 및 JS 생태계와의 호환성이 크게 향상됩니다.
표준은 완전히 다른 방식으로도 도움이 됩니다. 이제 모든 HTTP 지원이 wasi-http를 사용하여 구축되었으므로 우리가 지원하는 Spin 관련 API를 사용하지 않는 새 SDK로 구축된 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. Wasmtime 및 Node.js(JCO를 통해) 등 wasi-http를 지원하는 모든 환경에서.
시작에 불과하다
이번 릴리스에서 우리는 드롭인 호환 방식으로 JavaScript 지원을 위한 기본 플랫폼을 변경하는 데 중점을 두는 한편, 이미 최신 웹 표준에 대한 지원, 다른 WebAssembly 구성 요소와의 구성 가능성, 미래를 위한 더욱 강력하고 성숙한 기반을 확보했습니다. 개발 중입니다.
향후에는 성능, 호환성, 새로운 기능이 빠르게 향상될 것입니다. 작품의 가장 흥미로운 발전 사항을 살짝 엿보면 다음과 같습니다.
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성능 개선: Fastly 팀은 WebAssembly에서 JavaScript 실행을 위한 실질적인 성능 개선을 위해 노력해 왔습니다. 이 작업의 첫 번째 반복은 방금 StarlingMonkey에 통합되었으며 정확한 워크로드에 따라 이미 실행 속도를 몇 배 더 빠르게 만들고 있습니다. 이 통합은 바로 어제 이루어졌기 때문에 아직 JS SDK에 통합되지 않았지만 곧 통합될 것입니다.
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웹 및 JavaScript 생태계와의 호환성 향상: StarlingMonkey에 대한 주요 개선 사항이 거의 임박했습니다. 런타임 자체와 런타임이 제공하는 웹 API의 일부를 C 대신 Rust로 구현하는 기능입니다. . 이를 통해 웹 생태계의 최신 개발 상황을 훨씬 쉽게 따라갈 수 있으며 기존 JavaScript 애플리케이션과의 호환성에 중요한 웹 API의 보다 완벽하고 호환 가능한 구현을 제공할 수 있습니다. 모든 JS 코드가 (웹)표준 기반 API를 사용하는 것은 아닙니다. 많은 코드가 Node.js API를 사용합니다. 우리는 개발자가 Spin 애플리케이션에서 API를 사용할 수 있도록 이러한 API에 대한 호환성 레이어를 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
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더 많은 트리거 유형 지원: 현재 새로운 JavaScript SDK는 HTTP 트리거만 지원합니다. Cron 및 Redis 트리거와 같은 더 많은 트리거 유형에 대한 지원을 추가하기 위해 노력하고 있습니다.
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위 내용은 차세대 JavaScript SDK를 소개합니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!