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무한 루프가 있는 고루틴은 Go의 다른 고루틴을 어떻게 차단할 수 있나요?

DDD
풀어 주다: 2024-12-04 22:33:14
원래의
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How Can a Goroutine with an Infinite Loop Block Other Goroutines in Go?

다른 사람을 차단하는 고루틴

Go에서 고루틴은 가벼운 실행 스레드입니다. 일반적으로 고루틴은 서로를 차단하지 않고 동시에 실행될 수 있습니다. 그러나 특정 상황에서는 하나의 고루틴이 다른 고루틴의 실행을 차단할 수 있습니다.

다음 코드를 고려하세요.

func main() {
    timeout := make(chan int)
    go func() {
        time.Sleep(time.Second)
        timeout <- 1
    }()

    res := make(chan int)
    go func() {
        for {
        }
        res <- 1
    }()
    select {
    case <-timeout:
        fmt.Println("timeout")
    case <-res:
        fmt.Println("res")
    }
}
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이 예에서는 고루틴이 무한 루프로 시작됩니다. 일반적으로 이 고루틴은 다른 고루틴이 실행되는 것을 방해해서는 안 됩니다. 그러나 첫 번째 고루틴이 어떻게든 두 번째 고루틴이 타임아웃 채널로 전송되는 것을 차단하고 있는 것으로 보입니다.

설명

이 동작은 고루틴의 방식 때문입니다. Go에서 예정되어 있습니다. 협동 스케줄링이 사용되는데, 이는 다른 고루틴이 실행되기 위해서는 고루틴이 자발적으로 스케줄러에 실행을 양보해야 함을 의미합니다. 제공된 코드에서 무한 루프가 있는 고루틴은 결코 양보하지 않으므로 다른 고루틴이 진행되지 않습니다.

고루틴은 일반적으로 다음 조건에서 양보합니다.

  • 버퍼링되지 않은 채널 전송 /수신
  • 시스템 호출(예: 파일/네트워크 읽기/쓰기)
  • 메모리 할당
  • Time.Sleep() 호출
  • runtime.Gosched() 호출

이 경우 , 이러한 조건 중 어느 것도 충족되지 않으므로 무한 루프가 있는 고루틴이 계속 실행됩니다.

해결책

이 문제를 해결하려면 다음과 같은 몇 가지 가능한 해결 방법이 있습니다.

  • 선점형 스케줄러를 사용하세요. 이는 진행 중인 작업이지만, 여부에 관계없이 언제든지 고루틴이 중단될 수 있습니다. 양보하고 있습니다.
  • 버퍼되지 않은 채널을 사용하세요. 버퍼되지 않은 채널로 보낼 때 다른 고루틴을 수신할 준비가 될 때까지 발신자는 차단됩니다.
  • 타이머. time.After() 함수를 사용하면 지정된 기간 후에 수신할 채널을 만들 수 있습니다. 이 채널로 전송하면 고루틴이 강제로 양보되도록 할 수 있습니다.
  • 무한 루프 내에서 런타임.Gosched()를 사용하세요. 이렇게 하면 명시적으로 스케줄러에 대한 실행이 양보됩니다.

특정 애플리케이션에 가장 적합한 솔루션은 고루틴의 특성과 원하는 동작에 따라 달라집니다.

위 내용은 무한 루프가 있는 고루틴은 Go의 다른 고루틴을 어떻게 차단할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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