make가 있는 지도 생성과 make가 없는 지도 생성의 차이점 이해
Go에서는 지도를 초기화하는 두 가지 방법이 있습니다.
비슷해 보이지만 의미와 실용성이 다릅니다.
make를 사용한 빈 맵 생성
두 번째 형식인 make(map[string]int)는 항상 빈 맵을 생성합니다. 이는 초기 키-값 쌍 없이 맵을 초기화하는 간단한 방법입니다.
비어 있지 않은 맵 리터럴
첫 번째 형식인 map[string]int{ }는 지도 리터럴의 특별한 경우입니다. 맵 리터럴을 사용하면 사전 정의된 키-값 쌍을 사용하여 비어 있지 않은 맵을 생성할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
Empty Map Literals
질문의 예는 다음과 같습니다.
초기 값(키/값 쌍). 이는 다음과 같습니다.
따라서 첫 번째 양식은 본질적으로 빈 맵을 생성할 때 후자에 대한 지름길입니다.
성능 고려 사항
성능 측면에서 빈 맵을 생성하는 데 있어 두 접근 방식 모두 비슷합니다. 그러나 make에는 초기 용량을 지정할 수 있는 추가적인 유연성이 있습니다. 더 큰 용량을 지정하면 특정 수의 요소를 수용할 수 있는 충분한 공간을 메모리에 미리 할당할 수 있습니다. 이는 지도가 성장할 가능성이 있는 경우 향후 할당을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 `map[T]U{}`와 `make(map[T]U)`의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!