Go에서 스택에 대한 포인터 반환
C에서는 함수에서 스택 생성 변수에 대한 포인터를 반환하면 문제가 발생할 수 있습니다. 함수가 반환된 후 메모리가 삭제되어 포인터가 무효화될 수 있기 때문입니다. 그러나 Go에서는 동작이 다릅니다.
Go에서는 스택 생성 변수에 대한 포인터가 함수에서 안전하게 반환될 수 있습니다. Go 컴파일러는 이스케이프 분석을 사용하여 변수가 값을 가리키는지 확인하기 때문입니다. 함수가 반환된 후에 사용할 수 있습니다. 함수가 반환된 후 변수가 참조되지 않는다는 것을 컴파일러가 증명할 수 없는 경우 댕글링 포인터 오류를 방지하기 위해 자동으로 가비지 수집 힙에 변수를 할당합니다.
이 최적화는 -gcflags를 사용하여 관찰할 수 있습니다. m 컴파일 중 옵션. 예는 다음과 같습니다.
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println(*(something())) } func something() *string { s := "a" return &s }
이 코드를 실행하면 "a"가 인쇄되어 Go에서 스택 생성 변수에 대한 포인터를 반환하는 것이 안전하다는 것을 보여줍니다.
위 내용은 Go가 스택 할당 변수에 대한 포인터를 안전하게 반환할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!