알 수 없는 구조체의 JSON 출력을 동적으로 향상
소개
Go에서는 알려진 구조체를 익명 필드로 삽입하여 JSON 출력합니다. 그러나 이 기술은 특정 유형에서만 작동합니다. 이 문서에서는 이 기능을 알 수 없는 구조체 또는 인터페이스로 확장하는 방법을 살펴봅니다.
예
다음 예를 고려하세요.
type example interface{} type Data struct { Name string } func printInterface(val interface{}) { example1 := struct { example Extra string }{ example: val, Extra: "text", } json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(example1) } func main() { d := Data{Name: "name"} printInterface(&d) }
이 코드는 다음 JSON을 인쇄합니다. :
{"example":{"Name":"name"},"Extra":"text"}
"이름" 필드가 불필요한 "예제" 안에 어떻게 포함되어 있는지 확인하세요. object.
해결책 1: 리플렉션을 사용하여 동적 유형 생성
"예제" 개체를 피하려면 런타임에 동적 유형을 생성해야 합니다. 리플렉션을 사용하여 알 수 없는 인터페이스를 포함하고 추가 "Extra" 필드를 포함하는 구조체 유형을 생성할 수 있습니다.
func printInterface(val interface{}) { t2 := reflect.StructOf([]reflect.StructField{ { Name: "X", Anonymous: true, Type: reflect.TypeOf(val), }, { Name: "Extra", Type: reflect.TypeOf(""), }, }) v2 := reflect.New(t2).Elem() v2.Field(0).Set(reflect.ValueOf(val)) v2.FieldByName("Extra").SetString("text") json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(v2.Interface()) }
이 변경으로 인해 출력은 다음과 같습니다.
{"Name":"name","Extra":"text"}
해결책 2: 마샬링 및 역마샬링
대체 접근 방식은 인터페이스를 마샬링하는 것입니다. 이를 맵으로 역마샬링하고 추가 필드를 추가한 다음 다시 마샬링합니다.
func printInterface(val interface{}) error { data, err := json.Marshal(val) if err != nil { return err } v2 := map[string]interface{}{} if err := json.Unmarshal(data, &v2); err != nil { return err } v2["Extra"] = "text" return json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(v2) }
이 방법은 동적 유형 접근 방식과 동일한 출력을 생성합니다.
결론
여기에 제시된 두 솔루션 모두 알 수 없는 구조체 또는 인터페이스에 대한 임의 필드를 사용하여 JSON 출력을 확장할 수 있습니다. 리플렉션 기반 접근 방식은 형식이 안전한 솔루션을 제공하는 반면 마샬링 및 역마샬링 기술은 더 간단하지만 잠재적으로 느릴 수 있습니다. 방법 선택은 애플리케이션의 특정 요구 사항에 따라 다릅니다.
위 내용은 알 수 없는 Go 구조체의 JSON 출력에 필드를 동적으로 추가하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!