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Go에서 여러 개의 중첩된 지도를 사용할 때 어떻게 패닉을 피할 수 있나요?

Susan Sarandon
풀어 주다: 2024-12-04 08:33:13
원래의
606명이 탐색했습니다.

How Can I Avoid Panics When Using Multiple Nested Maps in Go?

Golang의 다중 중첩 맵

Go에서는 계층 구조로 데이터를 구성하는 데 유용할 수 있는 중첩 맵을 생성할 수 있습니다. 그러나 중첩된 맵으로 작업할 때 고려해야 할 몇 가지 잠재적인 함정이 있습니다.

알고 있어야 할 한 가지 문제는 맵의 0 값이 nil이라는 것입니다. nil 맵에 존재하지 않는 키에 액세스하려고 하면 패닉이 발생합니다. 여러 개의 중첩된 맵으로 작업할 때 내부 맵이 제대로 초기화되지 않을 수 있기 때문에 이런 일이 발생할 수 있습니다.

다음 예를 고려하세요.

func main() {
    var w = map[string]string{}
    var data = map[string]map[string]string{}
    w["w"] = "x"
    data["a"] = w
    data["b"] = w
    data["c"] = w
    fmt.Println(data)
}
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이 코드는 동일한 맵 참조를 여러 키에 할당합니다. 데이터 맵에서. 컴파일하는 동안 data["a"] 맵이 여전히 nil이고 여기에 값을 할당하려고 시도하면 패닉이 발생하기 때문에 런타임 패닉이 발생합니다.

이 문제를 방지하려면 내부 지도를 사용하기 전에 이 작업은 make 함수를 사용하거나 복합 리터럴로 초기화하여 수행할 수 있습니다.

다음은 make의 예입니다.

func main() {
    var data = map[string]map[string]string{}
    data["a"] = make(map[string]string)
    data["b"] = make(map[string]string)
    data["c"] = make(map[string]string)
    fmt.Println(data)
}
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다음은 복합 리터럴의 예입니다.

func main() {
    var data = map[string]map[string]string{
        "a": map[string]string{},
        "b": map[string]string{},
        "c": map[string]string{},
    }
    fmt.Println(data)
}
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이 예제에서는 값을 할당하기 전에 내부 맵을 초기화하여 잠재적인 런타임을 제거합니다. 당황하세요.

내포된 모든 지도에 액세스하거나 수정하기 전에 모든 중첩된 지도가 올바르게 초기화되었는지 확인하는 것이 중요합니다. 이러한 잠재적인 문제를 해결함으로써 중첩된 지도를 효과적으로 활용하여 Go에서 데이터를 정리할 수 있습니다.

위 내용은 Go에서 여러 개의 중첩된 지도를 사용할 때 어떻게 패닉을 피할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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