FXML과 함께 JavaFX를 사용할 때 컨트롤러의 초기화 순서를 이해하는 것은 중대한. FXML 파일에 지정된 컨트롤러 클래스의 인스턴스를 생성한 후 다음 단계가 발생합니다.
생성자와 초기화() 메서드는 컨트롤러를 초기화하는 데 서로 다른 목적을 제공합니다. 컨트롤러:
FXML 구성 요소 참조에 액세스하려면 초기화() 메서드가 중요합니다. 생성자는 이러한 참조에 액세스할 수 없지만 초기화() 메서드는 이를 사용하여 컨트롤 속성에 액세스하거나 이벤트 리스너를 설정하거나 다른 작업을 수행할 수 있습니다.
제공된 코드 예제에서 출력은 다음 동작을 보여줍니다.
이 시퀀스는 FXML 필드가 채워진 후 초기화() 메서드가 호출되는 것을 보여줍니다. 컨트롤러 초기화를 위해 이러한 참조를 사용하기에 적절한 위치입니다.
위 내용은 JavaFX FXML 컨트롤러: 생성자 또는 'initialize()' 메서드 – 초기화를 위한 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!