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JavaFX FXML 컨트롤러: 생성자 또는 'initialize()' 메서드 – 초기화를 위한 방법은 무엇입니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-12-02 04:20:10
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JavaFX FXML Controllers: Constructor or `initialize()` Method – Which One for Initialization?

JavaFX FXML 컨트롤러: 생성자 및 초기화 방법

초기화 순서 이해

FXML과 함께 JavaFX를 사용할 때 컨트롤러의 초기화 순서를 이해하는 것은 중대한. FXML 파일에 지정된 컨트롤러 클래스의 인스턴스를 생성한 후 다음 단계가 발생합니다.

  1. 생성자 호출: 컨트롤러의 기본 생성자가 호출됩니다.
  2. FXML 필드 채우기: @FXML 주석이 달린 컨트롤러의 모든 필드는 다음에 정의된 해당 구성 요소로 채워집니다. FXML 파일.
  3. initialize() 메소드 호출: 컨트롤러의 초기화() 메소드가 실행됩니다.

생성자 및 초기화() 메소드 컨트롤러 초기화

생성자와 초기화() 메서드는 컨트롤러를 초기화하는 데 서로 다른 목적을 제공합니다. 컨트롤러:

  • 생성자: 생성자는 먼저 호출되며 FXML 구성 요소 참조와 관계없이 모든 초기화 작업을 담당합니다.
  • initialize() 메서드: FXML 필드가 채워진 후 초기화() 메서드가 호출됩니다. 이는 이러한 구성 요소에 액세스해야 하는 사후 처리 또는 추가 초기화를 수행할 수 있는 적절한 기회를 제공합니다.

initialize() 메서드의 FXML 필드 액세스의 중요성

FXML 구성 요소 참조에 액세스하려면 초기화() 메서드가 중요합니다. 생성자는 이러한 참조에 액세스할 수 없지만 초기화() 메서드는 이를 사용하여 컨트롤 속성에 액세스하거나 이벤트 리스너를 설정하거나 다른 작업을 수행할 수 있습니다.

사용 예

제공된 코드 예제에서 출력은 다음 동작을 보여줍니다.

  • MainViewController의 생성자는 다음을 인쇄합니다. "first."
  • initialize() 메서드는 "second"를 인쇄합니다.

이 시퀀스는 FXML 필드가 채워진 후 초기화() 메서드가 호출되는 것을 보여줍니다. 컨트롤러 초기화를 위해 이러한 참조를 사용하기에 적절한 위치입니다.

위 내용은 JavaFX FXML 컨트롤러: 생성자 또는 'initialize()' 메서드 – 초기화를 위한 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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