setTimeout 루프 중지
스프라이트를 사용하여 로딩 표시기를 구성할 때 일반적인 접근 방식은 배경 위치를 설정하는 함수를 사용하는 것입니다. 지표. 연속 루프를 생성하기 위해 코드는 setTimeout 콜백 내에서 함수를 재귀적으로 호출하는 방법을 사용합니다. 그러나 특정 작업이 완료되면 이 루프를 중지해야 하는 시점이 올 수 있습니다.
한 가지 해결 방법은 setTimeout에서 반환된 타이머 핸들을 검색하고 이를 ClearTimeout과 함께 사용하여 루프를 종료하는 것입니다. 다음은 이 접근 방식을 구현하는 코드의 수정된 버전입니다.
function setBgPosition() { var c = 0, timer = 0; var numbers = [0, -120, -240, -360, -480, -600, -720]; function run() { Ext.get('common-spinner').setStyle('background-position', numbers[c++] + 'px 0px'); if (c >= numbers.length) { c = 0; } timer = setTimeout(run, 200); } timer = setTimeout(run, 200); return stop; // Function to stop the loop function stop() { if (timer) { clearTimeout(timer); timer = 0; } } }
이 코드를 사용하려면 setBgPosition()을 호출하고 반환된 함수(stop)를 변수에 저장할 수 있습니다.
var stop = setBgPosition();
루프를 중지해야 할 경우 중지 함수를 호출하면 됩니다.
stop();
또는, setTimeout 대신 setInterval을 활용할 수 있습니다. setInterval은 지정된 간격으로 지정된 기능을 자동으로 반복합니다. 다음은 setInterval을 사용하는 예입니다.
function setBgPosition() { var c = 0; var numbers = [0, -120, -240, -360, -480, -600, -720]; function run() { Ext.get('common-spinner').setStyle('background-position', numbers[c++] + 'px 0px'); if (c >= numbers.length) { c = 0; } } return setInterval(run, 200); }
이 시나리오에서 아래 코드는 루프를 중지합니다.
var timer = setBgPosition(); clearInterval(timer);
위 내용은 JavaScript에서 `setTimeout` 또는 `setInterval` 루프를 중지하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!