> 백엔드 개발 > 파이썬 튜토리얼 > 암시 방법으로서의 그래프

암시 방법으로서의 그래프

DDD
풀어 주다: 2024-12-01 01:06:13
원래의
702명이 탐색했습니다.

행렬 게임과 마찬가지로 그래프 이론은 프로그래밍 및 데이터 구조의 기본 개념입니다. 데이터베이스는 데이터를 저장하고 작업하는 방법에서 논리적 연결을 위해 수학적 객체에 의존합니다.

def print_tree_by_level(tree):
    for level in tree:
        print(level)

def print_tree_by_level2(tree):
    for level in tree:
        for i in range(len(level)):
            print(str(level[i]), end = ' ')
        print()

def get_path(edge):
    path = []
    while edge.parent:
        path.append(edge.tag)
        edge = edge.parent
    path.append(edge.tag)
    return path[::-1]
로그인 후 복사
  1. 함축은 특정 결과, 즉 결과(예: 그래프 데이터 및 꼭지점 추가 기능이 매트릭스의 경기장 확장으로 이어짐)를 위해 작업하는 구조와 방법을 나타낼 때 사용됩니다.
  2. 정점에는 추가, 정렬, 삭제라는 3가지 기본 작업이 있습니다. 더 깊은 구현은 기본을 통해 이루어집니다
  3. 처리된 정점을 트리로 병합하는 작업은 순환을 통해 발생합니다. 레이어의 정점 순서를 추적하는 것이 중요합니다

Graphs as methods of implication

수학 메서드를 함수로 분리하여 루프에서 각 레이어에 대해 신속하게 캡슐화하고 호출합니다.

tree = generate_random_game_tree(g_cur_game)
solution = reverse_induction(tree, g_cur_game)
path = get_path(solution.path_last)
print("Game cost array: {}".format(solution.cost_array))
print("Winner is {} player ({})".format(1 + get_max_index(solution.cost_array), max(solution.cost_array)))
print("Path is {}".format(path))
로그인 후 복사

또한 레이어별로 주기적으로 출력물을 인쇄합니다. 일정한 길이로 정점을 정렬하는 것은 필수입니다. 사용자가 이해할 수 있는 출력 형식이 없으면 직접 테스트할 수 없습니다.

위 내용은 암시 방법으로서의 그래프의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿