Go에서 HTTP2 연결 관리: http.Client 리소스 해제
HTTP2 연결을 사용할 때 http.Client는 중요한 도구입니다. 그러나 클라이언트와 클라이언트가 소비하는 리소스를 해제하는 방법에 대해 약간의 혼란이 있을 수 있습니다.
HTTP2 클라이언트를 명시적으로 해제해야 합니까?
아니요, http .Client에는 명시적인 릴리스가 필요하지 않습니다. 클라이언트에 연결할 수 없게 되면 Go의 가비지 수집기는 클라이언트에 할당된 모든 메모리를 자동으로 회수합니다.
http.Client의 연결 관리
http.Client는 연결 풀에서 작동합니다. , 내부적으로 관리됩니다. 이것이 필요에 따라 여러 인스턴스를 생성하는 대신 재사용되도록 설계된 이유입니다. 따라서 명시적인 리소스 해제는 필요하지 않습니다.
규칙 예외
http.Client 자체에는 명시적인 해제가 필요하지 않지만 *http .생성된 응답 개체는 적절한 정리가 필요한 리소스를 보유합니다. 특히 모든 HTTP 작업(예: Get(), Post())이 완료되면 Response.Body.Close()를 호출해야 합니다.
예:
resp, err := http.Get("http://example.com/") if err != nil { // Handle error } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) // ...
요약
http.Client in Go가 디자인되었습니다. 재사용 및 자동 자원 관리를 위해. 적절한 리소스 처리를 위해 유일한 추가 단계는 해당 *http.Response 개체를 사용한 후 Response.Body를 닫는 것입니다. 이 관행을 준수하면 Go에서 HTTP2 연결 작업 시 최적의 성능과 리소스 효율성을 보장할 수 있습니다.
위 내용은 Go의 HTTP2 `http.Client`와 해당 리소스를 명시적으로 해제해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!