Go에서 len(string)과 len(slice)은 O(1) 연산을 합니까?
Go 프로그래밍 언어는 다양한 데이터 구조를 제공합니다. , 문자열과 조각을 포함합니다. 이러한 구조에 대해 수행되는 일반적인 작업은 len() 함수를 사용하여 길이를 결정하는 것입니다. 이 연산이 입력 크기에 관계없이 일정한 시간이 걸리는 O(1) 연산인지 의문이 생깁니다.
문자열의 길이
Go의 문자열은 다음과 같습니다. 변경할 수 없는 바이트 시퀀스입니다. 내부적으로는 길이와 기본 바이트 배열에 대한 포인터를 저장하는 문자열 헤더로 표시됩니다. 문자열에 대한 len() 함수는 단순히 문자열 헤더에서 길이 필드를 반환하며 이는 O(1) 연산입니다.
Length of Slices
Slices in Go 기본 배열에 대한 유연한 보기입니다. 길이, 용량, 기본 배열에 대한 포인터라는 세 가지 값이 특징입니다. 슬라이스의 len() 함수는 슬라이스 헤더의 길이 필드를 반환하며 이는 O(1) 연산이기도 합니다.
결론
둘 다 len(string) Go의 len(slice) 연산은 O(1)입니다. 이는 문자열과 슬라이스의 길이 정보를 해당 헤더에서 쉽게 사용할 수 있기 때문에 함수가 전체 구조를 반복할 필요 없이 신속하게 정보를 검색할 수 있기 때문입니다.
위 내용은 Go에서는 `len(string)`과 `len(slice)`이 O(1)인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!