애니메이션 GIF의 효과적인 색상 양자화
Java에서 언급하신 양자화 알고리즘(http://www.java2s.com에서 찾을 수 있음) /Code/Java/2D-Graphics-GUI/AnefficientcolorQuantizationalgorithm.htm)이 나타납니다. 256색이 넘는 이미지의 경우 정밀도가 부족할 수 있습니다. 색상 양자화를 향상하려면 다음 대안을 고려하십시오.
대체 알고리즘:
빠르고 효율적인 양자화 접근 방식:
C의 샘플 코드 :
// Histogram and index arrays DWORD his[32768]; DWORD idx[32768]; // Recolor mapping table BYTE recolor[32][32][32]; // Extract 15-bit RGB from 32-bit RGB cc=((cc>>3)&0x1F)|((cc>>6)&0x3E0)|((cc>>9)&0x7C00); // Histogram counting his[cc]++; // Reorder and sort histogram for (x=0,y=0;y<32768;y++) { his[x]=his[y]; idx[x]=idx[y]; if (his[x]) x++; } hists=x; for (i=1;i;) for (i=0,x=0,y=1;y<hists;x++,y++) if (his[x]<his[y]) { i=his[x]; his[x]=his[y]; his[y]=i; i=idx[x]; idx[x]=idx[y]; idx[y]=i; i=1; } // Create color palette for (i0=0,x=0;x<hists;x++) { cc=idx[x]; b= cc &31; g=(cc>> 5)&31; r=(cc>>10)&31; c0.db[0]=b; c0.db[1]=g; c0.db[2]=r; c0.dd=(c0.dd<<3)&0x00F8F8F8; // Find closest color in palette int dc=-1; DWORD ii=0; for (a=0,i=0;i<i0;i++) { aa=int(BYTE(c1.db[0]))-int(BYTE(c0.db[0])); if (aa<=0) aa=-aa; a =aa; aa=int(BYTE(c1.db[1]))-int(BYTE(c0.db[1])); if (aa<=0) aa=-aa; a+=aa; aa=int(BYTE(c1.db[2]))-int(BYTE(c0.db[2])); if (aa<=0) aa=-aa; a+=aa; if ((dc<0)||(dc>a)) { dc=a; ii=i; } } recolor[r][g][b]=ii; } // Recolor image using mapping table pyx [y][x]=lcolor[recolor[r][g][b]];
이 접근 방식은 더 빠르고 정확한 색상 양자화를 제공합니다. 사용할 구체적인 알고리즘과 매개변수는 입력 이미지와 원하는 결과에 따라 달라질 수 있습니다.
위 내용은 Java에서 애니메이션 GIF에 대한 효과적인 색상 양자화를 달성하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!