Golang의 포인터와 맵
Go에서 맵은 참조 유형입니다. 즉, 값 대신 실제 데이터의 참조를 저장합니다. 그 자체. 여러 객체가 동일한 기본 데이터를 가리킬 수 있으므로 효율적인 메모리 관리가 가능합니다.
그러나 Go에서 & 연산자를 사용하여 지도에 대한 포인터를 얻으려고 하면 오류가 발생할 수 있습니다. 이는 Go의 지도가 이미 참조로 전달되었기 때문입니다. valueTo := &valueToSomeType과 같은 할당을 수행하면 포인터가 생성되는 것이 아니라 맵의 참조 값이 새 변수에 할당됩니다. 이는 원본 지도와 동일한 기본 데이터를 효과적으로 가리킵니다.
따라서 valueTo[number] 표현식은 지도에 대한 포인터에서 작동하지 않습니다. 대신 를 사용하여 지도 요소에 직접 액세스해야 합니다. 연산자, as valueTo[number].
요약하자면 Go의 맵은 이미 참조 유형이므로 참조 의미 체계를 달성하기 위해 포인터를 사용할 필요가 없습니다. 를 사용하여 지도 요소에 직접 액세스할 수 있습니다. 연산자는 지도가 항상 참조로 전달되기 때문입니다.
위 내용은 Go에서 지도에 대한 포인터를 얻을 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!