HTTP 핸들러 내에서 고루틴을 실행할 때 응답이 반환된 후에도 고루틴의 실행이 계속될지 궁금해지는 것은 당연합니다. 다음 예제 코드를 고려해보세요.
package main import ( "fmt" "net/http" "time" ) func worker() { fmt.Println("worker started") time.Sleep(time.Second * 10) fmt.Println("worker completed") } func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go worker() w.Write([]byte("Hello, World!")) } func main() { http.HandleFunc("/home", HomeHandler) http.ListenAndServe(":8081", nil) }
이 코드는 인쇄가 완료되기 전에 10초 동안 대기하는 HomeHandler 내에서 고루틴을 실행합니다. 응답이 작성되면 기본 고루틴은 HomeHandler 함수에서 반환됩니다.
이 특정 시나리오에서 고루틴은 실제로 실행을 완료하고 "worker" 명령문을 인쇄합니다. 시작됨" 및 "작업자 완료됨"이 콘솔에 표시됩니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
이 경우 고루틴을 조기에 종료하는 유일한 방법은 실행과 같은 불안정한 상태에 직면하는 것입니다. 메모리가 부족하거나 동기화 기술을 사용하여 고루틴을 명시적으로 중지합니다(이 코드 예제에서는 다루지 않음).
위 내용은 HTTP 응답이 전송된 후 내 고루틴이 완료됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!