Python 함수 오버로딩: 솔루션으로서의 다중 디스패치
Python은 다른 프로그래밍 언어와 달리 메소드 오버로딩을 지원하지 않습니다. 즉, 이름은 같지만 매개변수가 다른 여러 함수를 정의할 수 없습니다. 이는 입력 인수에 따라 다양한 동작을 갖는 함수를 생성해야 할 때 특히 어려울 수 있습니다.
이 문제에 대한 잠재적인 해결책 중 하나는 다중 디스패치를 사용하는 것입니다. 이를 통해 함수가 유형에 따라 동적으로 디스패치될 수 있습니다. 그들의 주장. 이 접근 방식은 multipledispatch 라이브러리를 사용하여 Python에서 구현됩니다.
Python에서 다중 디스패치를 보여주기 위해 다양한 속성을 가진 글머리 기호를 만드는 예를 고려해 보겠습니다. add_bullet 함수의 네 가지 버전을 정의할 수 있으며 각각은 특정 인수 조합을 처리합니다.
from multipledispatch import dispatch from collections import namedtuple Sprite = namedtuple('Sprite', ['name']) Point = namedtuple('Point', ['x', 'y']) Curve = namedtuple('Curve', ['x', 'y', 'z']) Vector = namedtuple('Vector', ['x','y','z']) @dispatch(Sprite, Point, Vector, int) def add_bullet(sprite, start, direction, speed): print("Called Version 1") @dispatch(Sprite, Point, Point, int, float) def add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration): print("Called version 2") @dispatch(Sprite, LambdaType) def add_bullet(sprite, script): print("Called version 3") @dispatch(Sprite, Curve, int) def add_bullet(sprite, curve, speed): print("Called version 4")
이 예에서는 add_bullet 함수의 네 가지 버전을 정의했습니다.
add_bullet 함수를 사용하려면 원하는 동작에 대한 적절한 인수를 제공하기만 하면 됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
sprite = Sprite('Turtle') start = Point(1,2) direction = Vector(1,1,1) speed = 100 #km/h acceleration = 5.0 #m/s**2 script = lambda sprite: sprite.x * 2 curve = Curve(3, 1, 4) headto = Point(100, 100) # somewhere far away add_bullet(sprite, start, direction, speed) # Called Version 1 add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration) # Called version 2 add_bullet(sprite, script) # Called version 3 add_bullet(sprite, curve, speed) # Called version 4
보시다시피, multipledispatch 라이브러리를 사용하면 이름은 같지만 매개변수 유형이 다른 여러 함수를 정의할 수 있습니다. 이는 키워드 인수나 복잡한 함수 명명 규칙 없이 다양한 동작으로 함수를 처리하는 편리하고 유연한 방법을 제공합니다.
위 내용은 다중 디스패치가 Python의 함수 오버로딩 부족을 어떻게 해결할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!