https://github.com/Ray-D-Song
오류와 예외는 '프로그래밍 가능한 오류'를 처리하는 것을 목표로 하는 실습에서 탄생한 개념입니다.
코드 관점에서 보면 오류는 수동으로 정확하게 처리하는 경향이 있습니다.
예를 들어 fnA는 fnB와 fnC를 호출합니다. 두 방법 모두 오류가 발생할 수 있으며 처리 코드는 대략 다음과 같습니다.
function fnA() { const { err: bErr, res: bRes } = fnB() if (bErr) { // ... // error handling } const { err: cErr, res: cRes } = fnC() if (cErr) { // ... // error handling } // normal logic }
"오류"의 핵심은 "오류 발생"을 나타내는 하나의 필드를 사용하여 함수에서 객체 또는 배열을 반환하는 것입니다. 이 필드가 비어 있지 않은 한 프로그래머는 정상적인 흐름이 중단되었음을 알 수 있습니다.
JavaScript에는 내부 Error 개체와 생성자가 있지만 오류를 나타내는 필드가 Error 개체일 필요는 없습니다. 대신 예외 처리에는 Error 개체가 더 자주 사용됩니다.
이미 오류 처리 기능이 있는데 왜 예외가 필요한가요?
버튼이 있는 시나리오를 상상해 보세요. 버튼을 클릭하면 함수 A가 실행됩니다. 여러 계층의 호출(아마도 10개 계층)을 거친 후 함수 X에서 오류가 발생합니다. 사용자에게 "알 수 없는 오류"를 알리고 싶지 않고 오히려 제공하고 싶습니다. 무엇이 잘못되었는지에 대한 구체적인 정보.
오류를 사용해도 이 효과를 얻을 수 있지만 다음 코드를 10번 작성해야 합니다.
function fnA() { const { err, res } = fnB() if (err) { // display error to user showErr(err) } } function fnB() { const { err, res } = fnC() if (err) // propagate error return { err, null } } // ... 10 similar passes function fnY() { const { err, res } = fnX() if (err) // propagate error return { err, null } }
이런 종류의 상용구 코드는 매우 비효율적입니다. 더 좋은 방법은 예외를 사용하는 것입니다.
fnY에서 오류가 발생한 경우에만 예외를 발생시키면 됩니다. 최상위 레벨에서는 잡을 수 있습니다.
function fnA() { try { fnB() } catch (e) { showErr(e) } } // ... function fnY() { const { err, res } = fnX() if (err) // 抛出 throw err }
이렇게 하면 어디서 오류가 발생하더라도 최상위 수준에서 잡아낼 수 있어 다른 레이어의 코드에는 영향을 주지 않습니다.
전체 코드 구조를 한곳에서 오류로 오염시키지 마세요.
예외가 필요한 이유를 이미 설명했는데, 오류와 예외를 구별해야 하는 이유는 무엇인가요?
가장 좋은 방법은 둘을 엄격하게 구분하는 것입니다. 오류를 계층별로 전달할 필요가 없으면 현재 계층에서 직접 처리해야 합니다. 예를 들어 fnC의 오류는 fnA에서는 사용할 필요가 없으므로 B에서는 직접 오류로 처리해야 합니다.
모든 오류를 최상위 수준에서 처리한다고 가정하면 모든 로직은 최상위 캐치 블록에 쌓여 유지 관리가 어렵습니다.
function main() { try { task1() task2() task3() } catch(e) { switch(e) { case "type A": //... break; case "type B": //... break; case "type C": //... break; } } }
위 내용은 JavaScript에서 오류와 예외의 차이점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!