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Go\의 WaitGroup\의 추가, 완료 및 대기 기능에 포인터나 변수를 사용해야 합니까?

Barbara Streisand
풀어 주다: 2024-11-22 07:35:16
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Should I Use Pointers or Variables with Go's WaitGroup's Add, Done, and Wait Functions?

WaitGroups 참조의 포인터 또는 변수

Sync 패키지는 대기 그룹을 관리하기 위해 추가, 완료, 대기 등의 기능을 제공합니다. 이러한 함수로 작업할 때 포인터와 변수의 올바른 사용법을 이해하는 것이 중요합니다.

Add 및 Wait 함수는 모두 함수 선언에 표시된 대로 대기 그룹에 대한 포인터를 사용하여 호출됩니다. 이는 대기 그룹의 내부 상태를 수정하므로 예상되는 동작입니다.

그러나 다음 코드 샘플에서는 Done 함수가 예외인 것처럼 보일 수 있습니다.

var wg sync.WaitGroup

for i := 1; i <= 5; i++ {
    wg.Add(1)
    go worker(i, &wg)
}

wg.Wait()
로그인 후 복사

이 코드에서 Done 함수는 포인터 변수(&wg)를 사용하여 호출됩니다. 이는 Add 및 Wait의 사용법과 다르기 때문에 혼란을 초래할 수 있습니다.

Go에서 변수가 함수에 전달되는 방식에 대한 설명이 있습니다. 변수가 함수에 인수로 전달되면 해당 값의 복사본이 생성됩니다. 이 경우 Done 함수가 & 없이 wg를 사용하여 직접 호출되면 작업자 함수는 대기 그룹의 복사본을 받게 됩니다. 작업자 함수 내에서 이루어진 모든 변경 사항은 기본 고루틴의 원래 대기 그룹 인스턴스에 영향을 미치지 않으므로 동기화 문제가 발생할 수 있습니다.

따라서 대기 그룹의 주소(&wg)를 Done에 전달해야 합니다. 작업자 함수가 원래 대기 그룹 인스턴스에 직접 액세스하고 그에 따라 내부 상태를 수정할 수 있도록 함수를 사용합니다.

이는 또한 Go에서 포인터와 값 수신자의 차이점을 강조합니다. 수신기 함수는 포인터 수신기(*WaitGroup) 또는 값 수신기(WaitGroup)로 정의될 수 있습니다. 포인터 수신기를 사용하면 함수가 기본 값을 수정할 수 있고 값 수신기는 변수의 복사본을 생성하여 함수가 원본에 영향을 주지 않고 자체 복사본에서 작동할 수 있습니다.

이 특별한 경우에는 다음을 사용해야 합니다. 세 가지 기능(Add, Done, Wait)에 대한 포인터 수신기는 모두 대기 그룹의 내부 상태를 수정해야 하기 때문입니다. 완료는 예외인 것처럼 보이지만 실제로는 원래 대기 그룹 인스턴스에 대한 직접 액세스를 제공하는 것과 동일한 원칙을 따르고 있습니다.

위 내용은 Go\의 WaitGroup\의 추가, 완료 및 대기 기능에 포인터나 변수를 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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