Go에서 JSON 웹소켓 메시지를 공용체 유형으로 역직렬화
Go에서는 일반적으로 gorilla websocket 라이브러리가 웹소켓 연결을 처리하는 데 사용됩니다. 그러나 직렬화 및 역직렬화에 JSON을 사용하는 경우 다양한 유형의 수신 메시지를 처리하는 것이 어려울 수 있습니다.
메시지 유형 "Foo" 및 "Bar"에 대한 구조체가 있는 다음 예를 고려해 보세요.
type Foo struct { A string `json:"a"` B string `json:"b"` } type Bar struct { C string `json:"c"` D string `json:"d"` }
Gorilla의 conn.ReadJSON 함수를 사용하면 수신 JSON 메시지를 특정 구조체로 역직렬화할 수 있습니다. 그러나 서로 다른 유형의 메시지를 처리하려면 별도의 conn.ReadJSON(Foo) 및 conn.ReadJSON(Bar) 호출을 사용해야 하므로 이는 비효율적이고 번거롭습니다.
이 문제를 해결하려면 중개자를 사용할 수 있습니다. 제어 필드와 실제 메시지 데이터를 보유하는 필드를 포함하는 구조체:
type Messages struct { Control string `json:"control"` X json.RawMessage }
제어 필드는 페이로드의 유형을 나타내고 X는 원시 JSON 데이터. 이 접근 방식을 사용하여 수신 메시지를 역직렬화하려면:
var m Messages err := c.ReadJSON(&m) if err != nil { // Handle error } switch m.Control { case "Foo": var foo Foo if err := json.Unmarshal([]byte(m.X), &foo); err != nil { // Handle error } // Do something with foo case "Bar": // Follow the same pattern for handling Bar }
이 솔루션을 사용하면 json.RawMessage의 RawMessage 인터페이스 유형을 사용하여 유형에 관계없이 수신 메시지를 역직렬화할 수 있습니다. switch 문은 제어 필드를 확인하여 실제 메시지 유형을 결정하고 그에 따라 역직렬화합니다.
위 내용은 Go에서 JSON Websocket 메시지를 Union 유형으로 역직렬화하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!