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Go에서 sync.Cond를 사용할 때 교착 상태를 피하는 방법은 무엇입니까?

DDD
풀어 주다: 2024-11-16 14:27:03
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How to Avoid Deadlock When Using sync.Cond in Go?

sync.Cond를 효과적으로 활용하는 방법

문제 이해

sync.Cond를 사용할 때 다음 사항이 중요합니다. Wait 메서드를 잠그는 것과 호출하는 것 사이의 잠재적인 경합 상태에 유의하세요. 제공된 예에서:

import (
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    m := sync.Mutex{}
    c := sync.NewCond(&m)
    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        c.Broadcast()
    }()
    m.Lock()
    time.Sleep(2 * time.Second)
    c.Wait()
}
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메인 고루틴은 의도적으로 뮤텍스를 잠그고 c.Wait()를 호출하는 사이에 지연을 도입합니다. 이는 실행 시 교착 상태 패닉을 유발하는 경쟁 조건을 시뮬레이션합니다.

경합 조건 해결

이 문제를 방지하려면 c를 호출하기 전에 명시적으로 잠금을 획득하는 것이 중요합니다. .기다리다(). 이렇게 함으로써 Cond는 해당 뮤텍스가 잠겨 있을 때만 대기하게 됩니다.

sync.Cond를 사용해야 하는 경우

sync.Cond가 적절한지 확인 시나리오에 대한 동기화 기본 요소도 마찬가지로 중요합니다. 여러 리더가 공유 리소스를 사용할 수 있을 때까지 기다릴 수 있는 시나리오에 적합하지만 더 간단한 동기화입니다. Mutex는 고루틴 간의 일대일 쓰기 및 읽기 작업에 충분할 수 있습니다.

채널을 대안

어떤 경우에는 채널이 sync.Cond에 비해 더 효율적인 데이터 교환 방법을 제공합니다. 예를 들어 위의 예에서는 HTTP 헤더를 사용할 수 있게 되면 신호를 보내기 위해 채널을 사용할 수 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 잠금 및 대기가 필요하지 않으므로 성능이 향상됩니다.

예: sync.Cond 사용

sync.Cond가 선호되는 접근 방식인 경우 다음을 고려하세요. 수행원 예:

var sharedRsc = make(map[string]interface{})
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(2)
    m := sync.Mutex{}
    c := sync.NewCond(&m)
    go func() {
        c.L.Lock()
        for len(sharedRsc) == 0 {
            c.Wait()
        }
        fmt.Println(sharedRsc["rsc1"])
        c.L.Unlock()
        wg.Done()
    }()

    go func() {
        c.L.Lock()
        for len(sharedRsc) == 0 {
            c.Wait()
        }
        fmt.Println(sharedRsc["rsc2"])
        c.L.Unlock()
        wg.Done()
    }()

    c.L.Lock()
    sharedRsc["rsc1"] = "foo"
    sharedRsc["rsc2"] = "bar"
    c.Broadcast()
    c.L.Unlock()
    wg.Wait()
}
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결론

sync.Cond는 데이터 공유 및 동기화를 위한 솔루션을 제공하지만 특정 용도에 이 기본 요소의 적합성을 신중하게 고려하는 것이 중요합니다. 요구 사항. 잠재적인 경쟁 조건과 대체 동기화 메커니즘을 이해하면 Go 애플리케이션에서 sync.Cond를 효과적으로 활용하는 데 도움이 됩니다.

위 내용은 Go에서 sync.Cond를 사용할 때 교착 상태를 피하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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