Dragon Quest 3 Remake는 캐릭터에게 능력에 대한 액세스를 제공하며, 종종 이러한 능력은 다른 캐릭터가 시전할 수 있는 주문만큼 강력합니다. 이러한 능력은 해당 능력을 사용할 수 있는 캐릭터에게 많은 옵션을 제공하고 전투를 극적으로 변화시킵니다.
그러나 모든 능력이 동일하게 구축되는 것은 아닙니다. 그 중 일부는 매우 강력하지만 MP 비용이 너무 높아 극단적인 상황을 제외하고는 사용할 가치가 거의 없습니다. 다른 능력은 약간의 효과가 있을 수 있지만 전투에서 여러 번 시전하기 쉬우므로 전투와 던전 과정에서 상당한 차이를 만듭니다.
이 가이드에 포함된 능력은 전반적인 영향, 시전하는 데 드는 MP 양 등 여러 요인의 조합으로 인해 포함되었습니다. 주문과 달리 자연적으로 MP 풀이 높지 않은 캐릭터에게 능력을 사용할 수 있습니다. 이 때문에 능력은 주문보다 사용 시 더 많은 영향을 미쳐야 하며 사용 비용이 더 중요합니다.
드래곤 퀘스트 3 리메이크의 공격 능력은 때로는 비슷한 효과를 지닌 주문을 반영하기도 하고, 때로는 매우 독특한 방식으로 피해를 주기도 합니다. 상당한 피해를 입힐 수 있는 능력이 꽤 많지만, 그 중 일부는 MP 비용이 높기 사용 직후에는 선택지가 제한될 정도입니다.
능력 사용은 모든 플레이어가 캐릭터를 구축하고 업그레이드하기로 결정한 방식에 따라 다소 다르지만 Dragon Quest Remake 3의 가장 유용한 공격 능력은 다음과 같습니다.
능력 |
소명 |
MP 비용 |
설명 |
---|---|---|---|
야생의 부름 | 몬스터 더미 |
몬스터 랭글러 | 3 | 8 | 이번 리메이크에 포함된 새로운 몬스터 랭글러 클래스에만 적용되는 콜 오브 더 와일드와 몬스터 파일 온은 기본적으로 서로 다른 두 가지 레벨의 게임입니다. 동일한 능력을 갖고 있으며 후자가 더 강력한 버전입니다. 동물 무리를 불러와 적을 공격하고 여러 번 피해를 입히고 적중할 때마다 무작위로 적을 타겟팅합니다. 이는 다수의 적에게 피해를 줄 가능성이 있어 그룹을 상대로 사용하기에 좋은 능력이지만, 적 한 명이 남아 있을 때 모든 피해가 그들에게 집중될 때 정말 빛을 발합니다. |
머큐리얼 스러스트 |
전사 | 3 | 머큐리얼 스러스트는 워리어의 일반 공격에 비하면 데미지 측면에서 특별한 것은 아니지만, 적에게 공격을 가하기 전에 적에게 먼저 공격을 가해야 할 때 매우 유용합니다. 행동. 어떤 경우에는 적이 먼저 행동하면 파티에 극도로 부정적인 영향을 미칠 수 있는 일을 하게 될 것입니다. 그러나 Mercurial Thrust를 사용하면 첫 번째 행동이 보장되며 행동할 수 있기 때문에 마무리하는 경우가 많습니다. |
쇼킹 슬래시 |
도둑 | 5 | 충격 슬래시는 특별한 피해를 입히지 않는 또 다른 능력이지만 어느 정도 중요한 지원 효과가 있습니다. Shocking Slash는 적을 마비시켜 다음 턴에 행동할 수 없도록 보장합니다. Snooze 주문의 효과와 유사하게 Shocking Slash는 적의 차례에 피해를 주지 않도록 하는 동시에 그 과정에서 어느 정도 피해를 입힐 수 있습니다. |
볼더 토스 |
몬스터 랭글러 | 14 | 볼더 토스는 MP 비용 부문에서는 예외입니다. 그것은 값비싼 능력이다. 하지만 몬스터 랭글러는 직업의 서포터 능력으로 인해 가장 MP바를 높이는 데 주력해야 하는 능력 중심 클래스라고 할 수 있습니다. 이 때문에 Boulder Toss의 14 MP 비용은 그렇지 않은 경우만큼 처벌적이지 않습니다. 바위 던지기에는 존재하는 모든 적에게 적중할 확률이 있으며, 엄청난 힘으로 적중하며, 한 번의 움직임으로 적군의 절반을 전멸시키는 경우가 많습니다. |
Call of the Wild는대체로 적중하기 어려운 메탈 슬라임을 상대로 사용할 수 있는 환상적인 능력입니다. 이 능력은 같은 턴에 여러 번의 적중 기회를 제공하며 때로는 메탈 슬라임에 한 번에 두 번 이상의 적중을 가할 수도 있습니다.
지원 능력은 전투에서 승리하는 것과 자동 저장에서 다시 로드하는 것 사이의 차이를 만들 수 있습니다. 그것은 종종지원 주문보다, 그 이상은 아니더라도 가치가 있습니다. 지원 능력은 적의 디버프를 해제하는 것부터 아군이 더 쉽게 일어설 수 있도록 하는 것까지 다양한 효과를 갖습니다.
드래곤 퀘스트 3 리메이크의 가장 유용한 지원 능력은 다음과 같습니다.
능력 |
소명 |
MP 비용 |
설명 |
---|---|---|---|
마음이 편안해지는 노래 |
몬스터 랭글러 | 5 | 진정하는 노래는 그 가치에 비해 비용이 너무 많이 드는 능력의 한계선까지 걸어가지만파티원 모두를 동시에 치유. 영웅과 사제의 치유 주문이 특정 죽음에서 파티원 한 명을 구출할 수 있는 좋은 방법일 수 있지만, 위안의 노래는 파티 전체의 머리를 물 위에 유지하는 환상적인 방법입니다. 전투 내내 이것을 일관되게 사용하면 매우 강력한 적과 대결하지 않는 한 상황이 심각해지는 것을 방지할 수 있습니다. |
휘핑보이/인내
| 전사1 | 4 | Whipping Boy를 사용하면 전사가 한 명의 아군에게 의도한 모든 피해를 탱킹할 수 있고, 인내가 모든 피해를 탱킹할 수 있습니다. 파티 전체에 피해를 입힐 수 있습니다. 하나는 특히 피해를 입은 아군이 쓰러지지 않도록 하는 좋은 방법이고, 다른 하나는 모든 피해가 한 곳에서 끝나고 완전 치유로 더 쉽게 회복될 수 있도록 하는 데 완벽한 방법입니다. 관용을 과신하지 않도록 주의해야 합니다. 방향이 잘못되면 전사의 체력이 가득 찼다가 텅 비게 될 수 있지만 올바른 상황에서는 관리하기가 훨씬 쉬워지기 때문입니다. | |
전쟁의 함성
| 몬스터 랭글러4 | War Cry는 한 번에 하나의 적 그룹에 집중한다면 컷에 나오지 않을 것입니다. 그러나 War Cry는 존재하는 모든 적을 대상으로하기 때문에 적의 턴이 그렇지 않은 경우와 거의 같은 피해를 입히는 것을 방지하는 훌륭한 방법이 될 수 있습니다. War Cry가 적중하면 적의 다음 턴에 행동이 중단됩니다. 이와 같은 모든 능력 및 주문과 마찬가지로 대상으로 삼는 적의 일부 또는 전부를 놓칠 가능성이 있으며, 이 경우 낭비되는 차례입니다. 그러나 대개 War Cry는 상대적으로 적은 MP 비용으로 어느 정도 가치를 창출할 것입니다. | |
모래폭풍 | 도둑 | 3 | Sandstorm은 Dazzle이라는 주문과 매우 유사한 기능을 하며 적 그룹의 목표물 명중 능력을 감소합니다. 일반적으로 이는 War Cry와 같은 능력이나 Snooze와 같은 주문보다 덜 유용합니다. 왜냐하면 여전히 적의 행동을 허용하고 적에게 공격을 가할 기회가 있기 때문입니다. . 하지만 샌드스톰의 경우 상당히 정기적으로 타격을 주며, MP 소모가 충분히 낮아 지속적으로 사용하지 않는 한 선택을 방해하지 않을 것입니다. |
명상 |
영웅 | 5 | 일반적으로 영웅의 능력 중 상당수는 주문에 의해 가려집니다. 일반적으로 비슷한 MP 비용으로 해당 주문이 조금 더 효과적입니다. 하지만 영웅의 체력을 500 회복할 수 있는 명상은 그렇지 않습니다. 이는 영웅만을 대상으로 할 수 있지만 본질적으로 동일한 기능을 수행하지만 MP 비용이 훨씬 더 높은 Fullheal에 비해 훨씬 효율적인 치유 능력입니다. |
위 내용은 드래곤 퀘스트 3 리메이크: 가장 유용한 능력의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!