Go WebSocket JSON 직렬화/역직렬화: 혼합된 수신 메시지 처리
Go에서는 WebSocket 통신을 위해 gorilla websocket 패키지를 사용하여 수신 메시지 처리 유형이 혼합되어 있으면 문제가 발생할 수 있습니다. 라이브러리의 conn.ReadJSON 함수는 단일 구조체 유형으로 역직렬화하는 것으로 제한됩니다.
문제 설명
수신 메시지 유형을 나타내는 두 구조체 Foo 및 Bar를 고려하세요.
type Foo struct { A string `json:"a"` B string `json:"b"` } type Bar struct { C string `json:"c"` D string `json:"d"` }
요구 사항은 들어오는 메시지를 처리하고 유형(Foo 또는 Bar)을 식별한 후 적절한 구조체로 역직렬화하는 것입니다.
해결책
혼합 수신 메시지를 처리하려면 다음 접근 방식을 사용할 수 있습니다.
1. 래퍼 구조체 사용:
메시지 유형을 지정하는 Control 필드와 역직렬화된 데이터를 보관하는 X 필드를 포함하는 래퍼 구조체인 Messages를 생성합니다.
type Messages struct { Control string `json:"control"` X json.RawMessage }
2. 래퍼 구조체로 JSON 읽기:
conn.ReadJSON을 사용하여 들어오는 메시지를 메시지 구조체로 역직렬화합니다.
var m Messages err := c.ReadJSON(&m) if err != nil { // handle error }
3. 메시지 유형 구문 분석:
m.Control 값에 따라 실제 메시지 유형(Foo 또는 Bar)을 결정합니다.
switch m.Control { case "Foo": // Convert the JSON to a Foo struct case "Bar": // Convert the JSON to a Bar struct }
예제 코드:
switch m.Control { case "Foo": var foo Foo if err := json.Unmarshal([]byte(m.X), &foo); err != nil { // handle error } // do something with foo case "Bar": ... follow pattern for Foo }
Messages 구조체에서 json.RawMessage를 사용하면 역직렬화된 데이터를 메시지 유형에 따라 동적으로 처리할 수 있습니다. 이 솔루션을 사용하면 다양한 구조의 수신 메시지를 유연하게 처리할 수 있습니다.
위 내용은 Gorilla Websocket을 사용하여 Go WebSocket에서 혼합 JSON 메시지 유형을 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!