Java의 자동 박싱/언박싱
Java의 자동 박싱 및 언박싱은 기본 데이터 유형과 해당 래퍼 클래스 간의 유형 변환을 단순화합니다. JDK 5.0에 도입된 이 기능은 이 두 표현의 완벽한 통합을 제공합니다.
자동 박싱
래퍼 클래스 변수에 기본 값을 할당하면 자동 박싱이 발생합니다. . 래퍼 클래스 생성자가 사용된다는 가정과 달리 정적 메서드 valueOf()가 대신 호출됩니다. 이는 다음 코드에 대해 생성된 바이트코드에서 분명하게 드러납니다.
Integer n = 42;
0: bipush 42 2: invokestatic #16 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 5: astore_1
valueOf() 메서드는 생성된 객체를 캐시하여 리소스 효율성을 보장합니다.
자동 언박싱
반대로 래퍼 클래스 변수에서 프리미티브 값을 추출하면 자동 언박싱이 발생합니다. 이 프로세스는
int n = Integer.valueOf(42);
0: bipush 42 2: invokestatic #16 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 5: invokevirtual #22 // Method java/lang/Integer.intValue:()I 8: istore_1
에 대한 바이트코드에 설명된 대로 정수에 대한 intValue() 메서드(및 다른 유형에 대한 유사한 메서드)를 활용합니다. 이 메서드는 단순히 래퍼 개체 내에 저장된 기본 값을 반환합니다. .
요약하면 자동 박싱/언박싱에는 정적 메서드 valueOf() 및 intValue()(또는 유사한)를 사용하여 투명하게 변환하는 작업이 포함됩니다. 기본 클래스 표현과 래퍼 클래스 표현 사이. 이는 캐싱 메커니즘을 활용하여 코드를 단순화하고 성능을 향상시킵니다.
위 내용은 Java에서 자동 Boxing/Unboxing은 어떻게 작동합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!