마지막 텍스트에서는 입력 및 출력 JSON이 어떤 모습일지에 대한 대략적인 아이디어로 끝났습니다.
저는 더 나아가 LLM에게 이러한 요구 사항을 JSON 형식으로 모델링하여 상황을 더욱 명확하게 해달라고 요청했습니다. 이것이 우리에게 도움이 되는지 한 번 볼까요?
{ "nomeCampeonato": "String", "equipes": [ { "id": "Integer", "nome": "String", "localizacao": "String", "grupo": "String", "subGrupo: "String" }, ... ], "formatoCampeonato": { "divisaoPorGrupos": Integer, "grupos": [ { "id": "Integer", "nome": "String", "equipes": ["Integer"], }, ], "turnosDentroGrupo": "Integer", "turnosEntreGrupos": "Integer", "sorteioGrupos": "Boolean" }, "calendarioConfig": { "tabelaOtimizada": "Boolean", "totalJogosPorDia": "Integer", "diasDescanso": "Integer" } }
LLM이 우리에게 가져온 것이 무엇인지 이해해 봅시다:
글쎄, 객체 지향을 조금 연구했다면 여기서 모델링한 JSON 객체가 우리 코드에서 클래스가 될 수 있는 훌륭한 후보라는 사실을 알고 계실 것입니다.
다음 텍스트에서는 이와 같은 각 JSON 개체가 백엔드에서 클래스를 생성할 수 있는지 분석하고 Tabelão의 아키텍처에 대해서도 조금 이야기하겠습니다.
계속됩니다.
위 내용은 지금까지 본 최고의 챔피언십 테이블 API의 개체 식별!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!