Life Is Strange: Double Exposure에 나오는 세계의 이중성은 게임 전체에서 두드러지는 주제이며, Living World Diamond Washington이 만든 The Dualtone Phone Booth라는 프로젝트에서도 표현됩니다. 이 프로젝트의 아이디어는 사람들이 미래에 대한 메시지를 남기고 과거의 메시지를 들을 수 있다는 것입니다.
이 프로젝트는 2장에서 처음 접하게 되지만, 이는 단순한 디스플레이 그 이상입니다. 어떻게 사용하며, 사용하면 어떻게 되나요? 과거의 사람들로부터 어떤 메시지를 들을 수 있습니까? 이 프로젝트와 상호 작용하면 Patronizing(The Good Kind) 업적/트로피를 잠금 해제하는 데 도움이 됩니다.
Diamond의 Dualtone Phone Booth를 사용하면 학생과 교직원이 미래의 누군가에게 메시지를 남길 뿐만 아니라 과거의 누군가의 메시지를 들을 수도 있습니다. 격려의 메시지일 수도 있고 누군가의 고백일 수도 있습니다. 가능성은 무궁무진합니다.
전화 부스를 사용하기 전에 먼저 '보기' 옵션을 선택해야 합니다. 그러면 Max는 확인해 보라고 말하게 됩니다. 그러면 미래를 위한 메시지를 남기거나 과거의 메시지를 들을 수 있는 새로운 옵션이 열립니다.
여기에는 부스 스냅샷을 찍고 프레임 파탈 업적/트로피를 잠금 해제하는 데 도움이 되는 Crosstalk를 게시할 수도 있습니다.
먼저 과거 전화에서 미래를 향한 메시지를 남겨주세요. 두 가지 옵션이 있습니다:
그런 다음 미래 전화로 이동하여 "과거 이야기 듣기"를 선택하세요. 과거 전화에 어떤 메시지를 남겼든 상관없이 "폰 가이"의 메시지를 들을 수 있습니다. " 고압적인 선생님에 대해.
이 "폰 가이"는 마틴 하트일 가능성이 매우 높으며, 챕터 3 동안 데드 월드에서 등급을 변경할 수 있습니다.
다음번 Living World FAB는 챕터 3에 있습니다. Talk to The Future를 선택하면 남길 메시지 옵션은 다음과 같습니다:
퓨처 폰에서는 익명의 사회에서 벌어지고 있는 일에 대해 말해야 할지 확신이 없는
'폰걸'의 메시지를 듣게 됩니다.챕터 2에서 듀얼톤 폰부스를 사용하지 않으면 채퍼 3에서는 사용할 기회가 없습니다. 하지만 사용 여부는나중에 스토리에 아무런 영향을 주지 않습니다. 두 장의 요약이 끝나면 전화 프로젝트 설치와 상호작용했는지 여부가 표시되며, 어떤 메시지를 남기기로 선택했는지는 알 수 없습니다.
위 내용은 Life Is Strange: 이중 노출 - 듀얼톤 전화 부스 사용 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!