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WebAssembly(Wasm): 프런트엔드 개발자를 위한 강력한 도구

DDD
풀어 주다: 2024-11-09 10:18:02
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언젠가 우연히 WebAssembly(Wasm)를 접하고 흥미를 느꼈습니다. 성능 측면에서 웹 개발에 게임을 완전히 중단시킬 것 같은 기술 중 하나를 알고 계시나요? 더 많이 읽을수록 프론트엔드 개발자에게는 더욱 멋진 내용이 되었습니다! Wasm을 사용하면 기본 앱처럼 브라우저에서 바로 고성능 코드를 실행할 수 있습니다.

3D 게임, 이미지 편집기, 숫자 계산 대시보드와 같은 고성능 웹 애플리케이션을 구축하고 있다고 상상해 보세요. 모든 종류의 복잡한 작업을 속도 저하 없이 수행할 수 있도록 빠르고 유연하게 작동하는 앱이 필요합니다. 하지만 JavaScript를 사용할 수 있는 것은 한계가 있습니다. 아무리 최적화하더라도 JavaScript가 빠르게 실행할 수 없는 코드의 범위가 있습니다.
웹 어셈블리(Wasm) – 이 멋진 기술을 통해 이제 기본 앱에서와 마찬가지로 브라우저 내에서 고성능 코드를 실행할 수 있습니다.

그래서 WebAssembly에 대한 이야기는 전염성이 매우 높기 때문에 여러분도 흥미를 느낄 수 있도록 몇 가지 설명을 정리하기로 결정했습니다!

이 게시물에서는 WebAssembly가 무엇인지, WebAssembly가 JavaScript와 상호 작용하여 웹 애플리케이션을 더 빠르고 효율적으로 만드는 방법에 대해 알아 보겠습니다! WebAssembly가 우리 프로젝트에 어떤 기능을 제공하는지 살펴보겠습니다.


웹 어셈블리란 무엇입니까 – 간단히 말해서!

그럼 실제로 WebAssembly나 Wasm은 무엇인가요? 기본적으로 JavaScript의 강력한 동반자입니다. WebAssembly는 기본 속도에 가까운 브라우저에서 실행되는 저수준 바이너리 형식입니다. 이는 JavaScript가 자체적으로 처리하기 어려운 계산량이 많은 작업을 위해 제작되었습니다.

가장 좋은 점은 WebAssembly가 특정 프로그래밍 언어와 연관되지 않는다는 것입니다. C, C 또는 Rust와 같은 언어로 된 코드를 브라우저에서 직접 실행할 수 있는 언어 독립적인 플랫폼입니다. 개발자는 마침내 다른 언어에서 고성능 코드를 가져와 WebAssembly로 컴파일하여 웹에서 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다.

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자동차를 만든다고 상상해 보세요. JavaScript는 바퀴를 달고 몸체를 칠하는 등 일반적인 작업을 수행하는 기계공입니다. WebAssembly는 프레임의 무거운 작업과 상세한 용접 작업을 모두 수행하는 전문 로봇입니다. 이를 결합하면 빠르고 효율적인 자동차 제작 과정이 가능해집니다.


WebAssembly가 프런트엔드 개발의 판도를 바꾸는 이유

WebAssembly는 고성능을 목표로 하는 프런트엔드 개발자에게 특히 유용한 여러 가지 이점을 제공합니다. Wasm이 개발 커뮤니티에 중요한 추가 기능을 제공하는 이유는 다음과 같습니다.

눈부시게 빠른 성능

Wasm 코드는 기본 애플리케이션만큼 빠르게 실행되므로 성능 집약적인 작업에 사용할 수 있습니다. 이미지 편집기를 구축하는 경우 Wasm은 크기 조정, 색상 조정 또는 필터 적용과 같은 실시간 이미지 처리를 쉽게 처리하고 JavaScript가 UI를 처리하도록 할 수 있습니다.

모든 브라우저에서 일관됨

모든 주요 브라우저(예: Chrome, Firefox, Safari 및 Edge)는 WebAssembly를 지원합니다. 이는 사용자가 어디에 있든 Wasm 코드가 유사하게 실행된다는 것을 의미합니다. 따라서 우리는 앱 성능이 일관되고 빠르게 유지된다는 것을 보장합니다.

더 많은 언어 선택

WebAssembly를 사용하면 JavaScript에만 국한되지 않습니다. 성능과 메모리 효율성으로 유명한 C나 Rust와 같은 다른 언어를 가져올 수 있습니다. 이는 속도가 중요한 프로젝트나 기존 코드베이스를 재사용하려는 경우에 적합합니다.

최적화된 자원 활용

WebAssembly는 저메모리용으로 개발되었습니다. 이는 모바일과 같이 리소스가 제한된 장치에 적합합니다. 최신 애플리케이션은 모든 종류의 장치에서 작동할 것으로 예상되므로 이는 매우 중요합니다.


웹어셈블리는 언제 사용해야 할까요?

모든 웹 프로젝트에 WebAssembly가 필요한 것은 아닙니다. JavaScript는 양식 유효성 검사, 기본적인 상호 작용, DOM 조작 등 여러 가지 측면에서 여전히 뛰어난 성능을 발휘합니다. 하지만 더 빠른 작업이 필요하거나 특히 많은 양의 데이터로 작업하는 경우 Wasm을 사용하면 시간을 절약할 수 있습니다.

그래픽 집약적 앱: 3D 렌더링이 필요한 애플리케이션(예: 웹 기반 게임 또는 시뮬레이션 등)

실시간 데이터 처리: 금융/과학 분석 도구 등 빠른 계산이 필요한 애플리케이션

웹의 레거시 코드: C 또는 Rust로 작성된 기존 코드가 있는 경우 WebAssembly를 사용하면 완전히 다시 작성하지 않고도 해당 코드를 웹으로 가져올 수 있습니다.

예: 브라우저에서 물리 시뮬레이션 실행

사용자가 힘, 속도, 중력을 다룰 수 있는 물리 시뮬레이션 앱을 만든다고 가정해 보겠습니다. 이러한 모든 계산을 JavaScript로 수행하면 브라우저가 따라잡지 못할 수도 있습니다. 반면에 WebAssembly를 사용하면 다른 곳에서 무거운 계산을 수행하고 부드러운 애니메이션과 실시간 응답을 보장할 수 있습니다.


WebAssembly가 JavaScript와 어떻게 인터페이스할 수 있는지 간단한 예를 통해 살펴보겠습니다. 피보나치 수열(더 큰 수를 사용하면 성능이 많이 소모되는 작업)을 계산하는 함수를 C로 작성하고 이를 JavaScript에서 호출하겠습니다.

1단계: C로 함수 작성
먼저 fibonacci.c라는 파일을 만듭니다:

WebAssembly (Wasm): A Powerful Tool for Frontend Developers

2단계: C 코드를 WebAssembly로 컴파일
C를 WebAssembly로 컴파일하려면 C/C 코드를 Wasm으로 변환하는 도구인 Emscripten이 필요합니다. Emscripten을 설치한 후 다음 명령을 사용하세요:

WebAssembly (Wasm): A Powerful Tool for Frontend Developers

이 명령은 두 개의 파일을 생성합니다:

fibonacci.wasm: WebAssembly 바이너리.
fibonacci.js: WebAssembly 모듈을 로드하기 위한 JavaScript 파일입니다.

3단계: JavaScript에서 WebAssembly 사용
이제 WebAssembly 코드를 로드하고 실행하기 위한 HTML 파일을 만듭니다.

WebAssembly (Wasm): A Powerful Tool for Frontend Developers

브라우저에서 이 파일을 열고 버튼을 클릭하면 WebAssembly는 JavaScript에 부담을 주지 않고 높은 효율성으로 피보나치 수열을 계산합니다.


WebAssembly와 JavaScript: 완벽한 팀

WebAssembly는 JavaScript를 대체하는 것이 아니라 보완하도록 설계되었습니다. 함께 사용하면 가장 잘 작동합니다. Wasm은 무거운 계산 작업을 수행하고 JavaScript는 사용자 인터페이스 논리와 브라우저 상호 작용을 처리합니다.

예시 시나리오: 데이터 시각화

매우 큰 데이터세트를 처리해야 하는 데이터 시각화 앱을 구축한다고 상상해 보세요. WebAssembly는 코드의 데이터 처리 및 기타 성능에 민감한 숫자 처리 부분을 처리할 수 있는 반면, JavaScript는 그래프 및 차트 렌더링과 같은 작업에 계속 사용될 수 있어 성능과 상호 작용 간의 적절한 균형을 제공합니다.


WebAssembly의 실제 애플리케이션

Figma: 디자인 도구인 Figma는 WebAssembly를 사용하여 복잡한 벡터 그래픽 작업을 수행합니다. 이를 통해 마치 기본 데스크톱 애플리케이션을 사용하는 것처럼 빠르고 유연한 사용자 인터페이스가 보장됩니다.

Autodesk AutoCAD: Autodesk는 웹에서 강력한 CAD 소프트웨어로 WebAssembly를 사용하므로 엔지니어는 설치할 필요 없이 브라우저에서 바로 설계 도구를 사용할 수 있습니다.

Google 어스: Google 어스는 또한 사용자가 브라우저에서 지구를 원활하게 탐색할 수 있도록 3D 이미지와 지도 데이터를 렌더링하는 데 WebAssembly를 활용합니다.

이는 브라우저에서 데스크탑 수준의 성능을 제공함으로써 지금까지 웹 애플리케이션에서는 불가능했던 기능을 가능하게 하는 WebAssembly의 능력을 보여줍니다.


결론: WebAssembly가 웹 개발의 미래인 이유

WebAssembly는 우리가 알고 있는 웹에 혁명을 일으킬 예정입니다. 브라우저에서 기본에 가까운 성능을 지원함으로써 이전에는 기본 데스크톱 플랫폼으로 제한되었던 일종의 야심찬 애플리케이션과 경험을 마침내 구축할 수 있습니다.

프런트엔드 개발자에게 WebAssembly는 js만으로 가능한 것보다 더 나은 성능을 발휘하는 애플리케이션을 다룰 수 있는 기회를 제공합니다. 게임을 만들든, 데이터 시각화를 하든, 아니면 기존 프로젝트의 속도를 높이려는 경우에도 자바스크립트와 잘 작동하며 거의 네이티브에 가까운 실행 느낌을 줍니다.

Wasm에서 앱의 성능에 민감한 작업을 좀 더 수행하여 시작하고 이것이 자신에게 적합한 기능인지 확인할 수 있습니다. 그럴 수도 있겠네요!

위 내용은 WebAssembly(Wasm): 프런트엔드 개발자를 위한 강력한 도구의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
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