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Go의 뮤텍스와 채널: 언제 각각을 사용해야 할까요?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-11-09 05:53:02
원래의
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Mutexes vs. Channels in Go: When to Use Each?

뮤텍스와 채널 중 선택: 각각을 사용하는 경우

소개

Go에서 공유 리소스에 대한 동시 액세스를 동기화하는 경우 , sync.Mutex 및 채널(chan)이라는 두 가지 기본 옵션을 사용할 수 있습니다. 둘 다 동기화를 달성할 수 있지만 적합성은 특정 시나리오에 따라 다릅니다.

Mutex와 Channel

Mutex(sync.Mutex):

  • 한 번에 하나의 고루틴만 액세스할 수 있도록 리소스를 잠급니다. time.
  • 독점 소유권을 제공하고 잠긴 리소스가 일관된 상태로 유지되도록 보장합니다.

채널(chan):

  • 메시지나 데이터를 전달하여 고루틴 간의 통신을 촉진합니다.
  • 동시 지원 여러 고루틴에서 액세스하여 데이터 교환 및 동기화가 가능합니다.

뮤텍스를 사용해야 하는 경우

  • 내부 상태 보호: 뮤텍스는 내부 구조 또는 내부 구조와 같은 단일 고루틴 내의 공유 변수를 보호하는 데 적합합니다. 캐시.
  • 캐시 문제: 뮤텍스는 캐시된 데이터에 대한 액세스를 동기화하여 데이터 일관성을 보장하고 경합 상태를 방지할 수 있습니다.
  • 더 나은 성능을 위해: 뮤텍스 리소스의 독점 소유권이 있는 특정 시나리오에서는 채널보다 더 효율적일 수 있습니다. 필수적입니다.

예:

  • 동기화된 증가 및 감소 연산을 위해 뮤텍스를 사용하는 간단한 카운터.
var count int
var m sync.Mutex

func increment() {
    m.Lock()
    defer m.Unlock()
    count++
}
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  • 뮤텍스를 사용하여 패스를 전달하는 '탁구' 게임 두 개의 고루틴 사이에서 공을 공유합니다.
var ball *Ball
var m sync.Mutex

func player(name string) {
    for {
        m.Lock()
        ball.hits++
        fmt.Println(name, ball.hits)
        time.Sleep(100 * time.Millisecond)
        m.Unlock()
    }
}
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  • 맵에 대한 액세스를 동기화하기 위해 뮤텍스를 사용하는 간단한 캐시입니다.
var cache map[string]interface{}
var m sync.Mutex

func get(key string) interface{} {
    m.Lock()
    defer m.Unlock()
    return cache[key]
}
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위 내용은 Go의 뮤텍스와 채널: 언제 각각을 사용해야 할까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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