Go 디버깅에서 '오프셋 0x0의 드워프 섹션 정보 디코딩: 너무 짧음' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?

Mary-Kate Olsen
풀어 주다: 2024-11-05 04:24:02
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Go 디버깅에서 "오프셋 0x0의 난쟁이 섹션 정보 디코딩: 너무 짧음" 자세히 알아보기

JetBrains GoLand를 사용하여 Go 코드를 디버그하려고 할 때 , 사용자는 "오프셋 0x0의 드워프 섹션 정보 디코딩: 너무 짧습니다."라는 수수께끼 같은 오류를 경험할 수 있습니다. 이 문제는 실행 파일, 특히 DWARF(임의 레코드 형식 디버그) 섹션에 포함된 디버그 정보를 디코딩하는 동안 발생합니다.

GoLand와 함께 번들로 제공되는 디버깅 엔진인 Delve는 DWARF 정보를 활용하여 고급 디버깅 기능을 제공합니다. 그러나 특정 상황에서는 이 데이터를 디코딩하는 Delve의 기능을 방해하여 앞서 언급한 오류가 발생할 수 있습니다.

해결책:

이 문제를 해결하려면 다음 해결 방법을 고려하십시오.

  1. GoLand를 2018.2.2 이상 버전으로 업데이트:
    GoLand 2018.2.2에 번들로 제공되는 Delve 버전은 디코딩 문제를 해결해야 합니다. 원격 디버깅이 필요한 경우 대상 컴퓨터에서도 Delve를 업데이트하세요.
  2. 컴파일 플래그 확인:
    디버깅 플래그가 활성화된 상태에서 애플리케이션이 컴파일되었는지 확인하세요. 이러한 플래그가 없으면 필수 디버깅 정보가 생략될 수 있습니다.
  3. "플러그인" 패키지 사용 고려:
    표준 라이브러리에서 "플러그인" 패키지를 사용하면 잠재적으로 이 문제가 발생할 수 있습니다. Go 1.12 업데이트에서는 이 문제가 해결될 것으로 예상됩니다.

이러한 가능한 원인을 해결함으로써 개발자는 "오프셋 0x0의 드워프 섹션 정보 디코딩: 너무 짧음" 오류를 효과적으로 해결하고 성공적인 디버깅을 진행할 수 있습니다. 세션.

위 내용은 Go 디버깅에서 '오프셋 0x0의 드워프 섹션 정보 디코딩: 너무 짧음' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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