Ranging Over String과 Rune Slice의 차이점 이해
Go에서 문자열을 사용하여 작업할 때 다음과 같은 두 가지 일반적인 시나리오에 직면할 수 있습니다. 문자열과 룬 조각 위에 걸쳐 있습니다. 두 접근 방식 모두 문자 검색에 있어서 유사해 보일 수 있지만 프로그램 동작에 영향을 미칠 수 있는 미묘한 차이가 있습니다.
문자열 범위 지정
다음 코드를 고려하세요.
<code class="go">func main() { str := "123456" for _, s := range str { fmt.Printf("type of v: %s, value: %v, string v: %s \n", reflect.TypeOf(s), s, string(s)) } }</code>
이 코드는 문자열의 각 문자를 반복하지만 s의 데이터 유형은 int32이고 문자열은 룬을 문자열로 인코딩하는 데 사용됩니다.
룬 조각 위에 배열
이제 []rune(str):
<code class="go">func main() { str := "123456" for _, s := range []rune(str) { fmt.Printf("type : %s, value: %v ,string : %s\n", reflect.TypeOf(s), s, string(s)) } }</code>
을 사용하여 문자열을 룬 조각으로 변환하는 변형을 살펴보겠습니다. 은 룬이고 문자열은 여전히 동일한 문자열 표현을 제공합니다.
미묘한 구별
두 시나리오의 결과가 언뜻 보면 동일해 보일 수 있지만, 중요한 차이점이 있습니다.
UTF-8 표현이 여러 바이트로 구성되어 있기 때문에 멀티바이트 문자(중국어 또는 한국어와 같은 비라틴어 문자)로 작업할 때 이러한 미묘한 차이가 분명해집니다.
실용적인 의미
멀티바이트 문자를 처리할 때는 문자열 대신 룬 슬라이스를 사용하는 것이 더 적합합니다. 이는 룬이 단일 논리 문자를 나타내는 반면 문자열은 동일한 문자를 나타내는 여러 바이트를 포함할 수 있기 때문입니다.
잠재적인 문제를 방지하려면 일반적으로 문자열보다는 룬 슬라이스보다 범위 루프를 선호하는 것이 좋습니다. 특히 다음과 같은 경우에는 더욱 그렇습니다. 라틴어가 아닌 문자를 다루고 있습니다.
위 내용은 Go에서 멀티바이트 문자를 사용할 때 문자열 대신 룬 슬라이스를 사용해야 하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!